概述
-任何标签的任何属性都可以修改!
-HTML里是怎么写, JS就怎么写
以下是一段js 作用于 css 的 href的 代码
<link id="l1" rel="stylesheet" type="text/css" href="css1.css" rel="external nofollow" /> <script> function skin1() { var oL=document.getElementById('l1'); oL.href='css1.css'; } function skin2() { var oL=document.getElementById('l1'); oL.href='css2.css'; } </script> <input type="button" value="皮肤1" onclick="skin1()" /> <input type="button" value="皮肤2" onclick="skin2()" />
原理:
1.更改皮肤样式是通过<link> 链接 css文件达成的
2.href = 'XXX' 是决定皮肤引用的链接文件是这个还是那个.
3. 更改 href 这个动态的变化是通过:
1. 事件触发 'skin1' 'skin2'
2. skin1 或2 更改当前href = 的值
我们在变更css的时候不是变更css样式数据本身, 而是变更引用数据.
在今后的编程里面思维, 变更意味着1. 变更源码, 2. 变更引用.
css+JS代码步骤:
1.确认变更 类型, 是' 引用'还是' 源码'. 如果是一般采取外部引用的css, 多数以变更引用
2. 安插id 或者class 到更改区域
3.直接用script函数干预id 的 '引用'或是'源码' css 一般用href去引用
4. 想象并决定用哪个事件 (参考下表)
5.赋值触发script 函数.事件属性(某个html下的标签),
属性 |
当以下情况发生时,出现此事件 |
FF |
N |
IE |
onabort |
图像加载被中断 |
1 |
3 |
4 |
onblur |
元素失去焦点 |
1 |
2 |
3 |
onchange |
用户改变域的内容 |
1 |
2 |
3 |
onclick |
鼠标点击某个对象 |
1 |
2 |
3 |
ondblclick |
鼠标双击某个对象 |
1 |
4 |
4 |
onerror |
当加载文档或图像时发生某个错误 |
1 |
3 |
4 |
onfocus |
元素获得焦点 |
1 |
2 |
3 |
onkeydown |
某个键盘的键被按下 |
1 |
4 |
3 |
onkeypress |
某个键盘的键被按下或按住 |
1 |
4 |
3 |
onkeyup |
某个键盘的键被松开 |
1 |
4 |
3 |
onload |
某个页面或图像被完成加载 |
1 |
2 |
3 |
onmousedown |
某个鼠标按键被按下 |
1 |
4 |
4 |
onmousemove |
鼠标被移动 |
1 |
6 |
3 |
onmouseout |
鼠标从某元素移开 |
1 |
4 |
4 |
onmouseover |
鼠标被移到某元素之上 |
1 |
2 |
3 |
onmouseup |
某个鼠标按键被松开 |
1 |
4 |
4 |
onreset |
重置按钮被点击 |
1 |
3 |
4 |
onresize |
窗口或框架被调整尺寸 |
1 |
4 |
4 |
onselect |
文本被选定 |
1 |
2 |
3 |
onsubmit |
提交按钮被点击 |
1 |
2 |
3 |
onunload |
用户退出页面 |
1 |
2 |
3 |
以下是一段JS作用于标签的事件属性的代码
一个例子:
这是更改源码的类型
找到源码区域 input, 帮input区域加一个id
想象一个叫onclick的事件, 当鼠标移上去id源码就要改变
建立script 函数, 更变更'.title'并赋值
赋值触发script 函数.事件属性(input type=button)
<script> function setText() { var oTxt=document.getElementById('txt1'); oTxt.title='abcddfdasfe'; } </script> <input id="txt1" type="text" /> <input type="button" value="改文字" onclick="setText()" />
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最后
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