概述
最近写nodejs比较多,刚开始的时候碰到的异步的操作比较少,因为想做的东西比较简单,一查api有同步的,为了省事就直接用同步的搞了,慢慢发现这不是个事呀,好好的异步特性不用,非得用同步的,真囧,并且很多东西木有同步的api的。
好!写异步的,慢慢的出现了这种代码。。。
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
mysql.query('xxxx').on('success', function(){
//let's say fuck
});
});
});
});
});
});
恩,你也看到了,这样下去代码多丑,会像老太太的裹脚布一样了,于是就产生下面的异步操作管理器,小巧精致,嘿嘿,绝对够用,代码的事,用代码说话吧,直接亮代码,如码:
TODO:不够全面,比如说出错的就没有处理
/*
* 异步管理器
* author : jser.me
*
* 使用方法:
* var asyncMg = require('./AsyncManager');
* asyncMg
* .push(function( next ){
* some_aysnc_method().on('success'{
* ....
* next();
* })
* })
* .push(function( next ){
* other_aysnc_method().on('success'{
* ....
* next();
* })
* })
* .push( ... )
* .run() //执行
* .on('success', function(){
* allThings_is_down();
* });
*
* push方法接受数组
*/
function typeOf( obj ){
return Object.prototype.toString.call( obj ).match(/[object ([^]]*)]/)[1];
}
function AsyncManager( arg ){
this.execArrys = [];
this.push( arg );
}
//使用系统带的继承方法
require('util').inherits( AsyncManager, require('events').EventEmitter );
//标记成功运行的函数数目
AsyncManager.prototype.succCount = 0;
//加入
AsyncManager.prototype.push = function( arg ) {
var This = this;
if( typeOf(arg) == 'Array' ){
arg.forEach( function(v,i){
This.execArrys.push( v );
});
} else {
This.execArrys.push( arg );
}
return this; //链一个
};
//执行
AsyncManager.prototype.run = function(){
var self = this;
if( this.succCount == this.execArrys.length ) {
//所有函数成功执行后触发事件
this.emit( 'success' );
} else {
this.execArrys[ this.succCount ]( self.run.bind( self ) );
}
this.succCount++;
return this; //链一个
};
exports = module.exports = function( arg ){
return new AsyncManager( arg );
}
最后
以上就是可耐秀发为你收集整理的一个简单的Node.js异步操作管理器分享的全部内容,希望文章能够帮你解决一个简单的Node.js异步操作管理器分享所遇到的程序开发问题。
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