我是靠谱客的博主 雪白奇异果,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Flash cs6什么是多态? Flash多态概念的理解,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

Flash cs6中什么是多态?多态其实就是,在程序中某一变量调用相同的方法,但却执行不同的代码,即虽然在程序中使用的方法相同,但实现的结果却不相同。具体该怎么理解呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、新建一个Flash文档,将图层1命名为as,在第1帧右击,打开动作面板

2、首先,创建一个变量sp,类型为显示对象类

3、接着,创建一个Shape类的实例,用变量sp引用它。

4、用toString方法输出对象的实例信息,用trace命令实现在舞台输出信息。

5、用上两步同样的方法,创建一个影片剪辑实例,用变量sp引用它,并在舞台输出它的实例信息。

6、运行程序,可以看到两次trace命令执行后,输出的结果并不相同。

7、虽然变量sp调用了两次相同的方法trace,但执行的代码却不相同,即使用相同的方法,但程序实现的结果却不相同,这就是多态。

以上就是flash cs6中多态的理解方法,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

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最后

以上就是雪白奇异果为你收集整理的Flash cs6什么是多态? Flash多态概念的理解的全部内容,希望文章能够帮你解决Flash cs6什么是多态? Flash多态概念的理解所遇到的程序开发问题。

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