水是我们日常生活中必不可少的元素,所以本文就为大家介绍如何利用3dmax制作逼真的水材质方法,希望大家能积极学习,同时也喜欢本教程。
先看一下效果图:

在3dmax制作逼真的水
启用mental ray渲染器的渲染设置窗口中/普通/分配渲染。进入“自定义”/“单位设置,并设置显示单位比例为公制/厘米。这是非常重要的,因为我们将要使用的有些精确的测量。
转到“系统”选项卡{
},将场景中的“日光”系统。 选择夏令系统,单击“修改”选项卡{ },并设置太阳光,太阳和云天mr天空。 要创建水面,去标签{ }和几何创建一个简单的,涵盖了喷泉几何平面 的平面转换为可编辑多边形,所以我们可以修改它的整体形状。




进入“修改”选项卡{
},选择的顶点子物体,然后在角落里的顶点。

2/4的水基
最后
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