我是靠谱客的博主 靓丽饼干,这篇文章主要介绍3dmax如何制作逼真的水材质,现在分享给大家,希望可以做个参考。

水是我们日常生活中必不可少的元素,所以本文就为大家介绍如何利用3dmax制作逼真的水材质方法,希望大家能积极学习,同时也喜欢本教程。

先看一下效果图:

在3dmax制作逼真的水

启用mental ray渲染器的渲染设置窗口中/普通/分配渲染。进入“自定义”/“单位设置,并设置显示单位比例为公制/厘米。这是非常重要的,因为我们将要使用的有些精确的测量。

转到“系统”选项卡{ },将场景中的“日光”系统。 选择夏令系统,单击“修改”选项卡{ },并设置太阳光,太阳和云天mr天空。 要创建水面,去标签{ }和几何创建一个简单的,涵盖了喷泉几何平面 的平面转换为可编辑多边形,所以我们可以修改它的整体形状。






进入“修改”选项卡{ },选择的顶点子物体,然后在角落里的顶点。

2/4的水基

最后

以上就是靓丽饼干最近收集整理的关于3dmax如何制作逼真的水材质的全部内容,更多相关3dmax如何制作逼真内容请搜索靠谱客的其他文章。

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