概述
我们在maya文件制作时,有时遇到比较复制的模型制作时,需要利用路径来转换为polygon节省制作难度与时间。那么,如何将路径转换为polygon呢?
首先是路径的制作,需要用魔棒工具选择选区,或是直接用路径描边。用魔棒选择所需要的选区后,可以直接在路径选择中,点右下的转换为路径工具就选区转换为路径。
然后可以用钢笔工具的各个功能,添加或减少或删除描点,还可以转换点。
做好的路径再经过文件---导出---路径到Illsdtrator...。在新窗口中默认选择工作路径---确定--保存到指定文件夹。
然后,将导出文件直接拖入到maya中。全选路径,在surfaces板块里面,依次选择surfaces--planar,点开后面的小方框。
在设置窗口里面,一般而言,可以在output geometry选项中选择polygons,在type选项中选择quads(这样是四边面,当然如果需要也可以选择前面的triangles三边面),在tessellation method中选择count(计面数的方式),最后再在下面的count里面设置自己需要的面数。
最后点击apply就可以生成出以面为元素的polygon。
相关推荐:
maya怎么在模型上打洞?
maya怎么制作玻璃材质特效?
Maya低版本怎么打开高版本? maya2014打开Maya20142015文件的教程
最后
以上就是简单超短裙为你收集整理的maya模型怎么将路径转换为polygon?的全部内容,希望文章能够帮你解决maya模型怎么将路径转换为polygon?所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
发表评论 取消回复