概述
今天我们就来看看flash通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,下面我们就来看看详细的教程。
1、打开flash软件,在文件菜单,点击新建按钮,新建一个文件
2、接着,我们建立一个元件,在菜单中,点击插入--新建元件
3、打开创建新原件对话框,我们填写元件的名称,勾选【影片剪辑】,点击确定按钮
4、在该影片剪辑中,绘制一个任意的图形,只要不是空影片剪辑就好了。
5、打开库面板,找到新建的这个元件,右键单击,选择【链接】
6、打开链接属性,我们需要勾选两个选项:为actionscript导出,在第一帧导出。填写类名,记得类名不能和实例名相同,点击确定按钮。
7、选中图层1的第一帧,按下F9,打开动作面板,输入如下代码:
var mc1:mc; for(var i:int=0;i<10;i++){ mc1=new mc(); mc1.x=200+20*i; mc1.y=150+10*i; addChild(mc1); }
8、按ctrl+enter键,看看效果:
以上就是flash元件连接类的简单实例教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。
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最后
以上就是优秀睫毛膏为你收集整理的flash怎么通过元件连接类创建多个对象?的全部内容,希望文章能够帮你解决flash怎么通过元件连接类创建多个对象?所遇到的程序开发问题。
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