我是靠谱客的博主 优秀睫毛膏,最近开发中收集的这篇文章主要介绍flash怎么通过元件连接类创建多个对象?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

今天我们就来看看flash通过元件连接类,这里就做一个ie示范,先连接类,然后利用循环创建多个对象,下面我们就来看看详细的教程。

1、打开flash软件,在文件菜单,点击新建按钮,新建一个文件

2、​接着,我们建立一个元件,在菜单中,点击插入--新建元件​

3、​打开创建新原件对话框,我们填写元件的名称,勾选【影片剪辑】,点击确定按钮

4、在该影片剪辑中,绘制一个任意的图形,只要不是空影片剪辑就好了。​​

5、​打开库面板,找到新建的这个元件,右键单击,选择【链接】

6、​打开链接属性,我们需要勾选两个选项:​为actionscript导出,在第一帧导出。填写类名,记得类名不能和实例名相同,点击确定按钮

7、​选中图层1的第一帧,按下F9,打开动作面板​,输入如下代码:

 

var mc1:mc;
for(var i:int=0;i<10;i++){
 mc1=new mc();
 mc1.x=200+20*i;
 mc1.y=150+10*i;
 addChild(mc1);
}

8、​​按ctrl+enter键,看看效果:

以上就是flash元件连接类的简单实例教程,希望大家喜欢,请继续关注靠谱客。

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最后

以上就是优秀睫毛膏为你收集整理的flash怎么通过元件连接类创建多个对象?的全部内容,希望文章能够帮你解决flash怎么通过元件连接类创建多个对象?所遇到的程序开发问题。

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