我是靠谱客的博主 自然音响,最近开发中收集的这篇文章主要介绍flash引导层动画:引导层制作飞行的飞机,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

引导层动画是我们最常见的一种动画类型,下面小编就为大家介绍引导层制作飞行的飞机方法,教程很不错,推荐过来,一起来学习吧!

1、事先用ps处理好一副飞机图片。

2、启动flash8,新建一文件,设置大小800*600,帧频12fps,背景为白色。

3、把事先准备好的飞机图片导入到舞台,选择工具箱里的任意变形工具调节其大小和位置。并且移动飞机到舞台的左下角。

4、在时间轴上第50帧处插入关键帧,并把飞机移动到舞台右边中间位置。

5、在图层面板上添加运动引导层,选中运动引导层第一帧,在工具箱里选择铅笔工具,并在选项中选择平滑,绘制一个运动轨迹。

6、在工具箱中选择选择工具,在图层1中选择第一帧,拖动飞机中心点到运动轨迹的起始点。

7、在图层1第50帧处,拖动飞机中心点到运动轨迹的终点,使飞机的中心点和轨迹的终点相吻合。

8、在图层1的第一帧到50帧之间的任意一帧单击右键创建运动补间动画,按enter测试,

9、由于飞机的头部始终指向一个方向,调整飞机的头部,在1-50帧中任意选择一帧,在属性面板中选中调整到路经。这样飞机的头部就可以随着路径变动了。

10、在图层1第一帧调整飞机头部向上,在第50帧调整飞机头部向下。这样飞机就会沿着正常的路线飞行了。

11、ctrl+enter测试成功。这样就ok了

以上就是flash引导层制作飞行的飞机全过程,你学会了吗?希望大家喜欢这篇教程!

最后

以上就是自然音响为你收集整理的flash引导层动画:引导层制作飞行的飞机的全部内容,希望文章能够帮你解决flash引导层动画:引导层制作飞行的飞机所遇到的程序开发问题。

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