我是靠谱客的博主 天真果汁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Photoshop 射击游戏的翻转动画,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

在本小节的实例学习中将制作射击游戏的翻转动画效果,如图10-53所示,为本实例的完成效果。

10-53 完成效果技术提示
除了可以为切片添加翻转状态外,还可以为图像映射设置翻转状态,从而制作出图像的动画效果。本实例就是使用这种方法制作出图像的动画效果。如图10-54所示,为本实例的制作流程。

10-54 制作流程
制作步骤
1)启动ImageReady,打开上一章节保存的“射击小游戏.psd”文件,然后使用“矩形图像映射”工具,绘制如图10-55所示的图像映射区域。

10-55 创建图像映射区域
2)在“动画”调板中,将全部动画帧选择,然后参照图10-56所示,将选择的动画帧拷贝下来。

10-56 拷贝帧
3)然后在“Web 内容”调板中,单击“创建翻转状态”按钮,新建Over状态。接着再将拷贝的动画帧粘贴到Over状态中,如图10-57所示。

10-57 新建Over状态并粘贴帧
4)接着选择第1帧动画,然后在“图层”调板中显示“图层 3。之后将第218帧动画选择,更改“图层 1的“不透明度”为100%。最后选择第7帧和第19帧动画,再将“图层 1显示。
5)接着在“Web 内容”调板单击“创建翻转状态”按钮,新建Down状态,然后右击Down状态名称,在弹出的菜单中选择“Click”命令,如图10-58所示。

10-58 新建Down状态并转换状态

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最后

以上就是天真果汁为你收集整理的Photoshop 射击游戏的翻转动画的全部内容,希望文章能够帮你解决Photoshop 射击游戏的翻转动画所遇到的程序开发问题。

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