我是靠谱客的博主 明理鞋子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA制作钢铁男人手的建模,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

  今天向朋友们介绍利用MAYA制作男人手的模型,教程制作难度不大,属于初级教程,感兴趣的朋友可以学习制作一下!

  具体制作步骤如下:

  创建一个多边形,并调整uv段数。

  右击进入面编辑窗口。

  选择四点,(手背)调整坡度,如图。

  选择多边形积压面工具。

  在视图中选择手指的面,如图。

  并手指进行拉升。

  继续拉出关节,并分开手指。

  注意调节好指尖的坡度。

  调节指跟隆起,如图。

  调节宛部。

  调节宛部使其凹陷。

  用同样的方法拉出拇指,如图。

  调节碗部使其另一侧也凹陷,如图。

  接下来调节手指的长度。

  仍然进行调节,使其手掌突起。

  操作同上。

  选中指跟线上的点,使他略低于手背。

  调节手心的指跟。

  调出拇指的大骨突起。

  接着拉出手掌小肌。

  调节手掌小肌的圆滑度。

  调节小指和小肌的过度,如图。

  拉出手掌大肌。

  调节食指圆滑度。

  将小手指调节成自然弯曲。

  调节其的余手指使其自然弯曲。

  侧面效果,如图。

  正面效果,如图。

  这张图有点象女人的手指,进入边的编辑,加粗手指。

  将多边形转变为细分模式,并进入编辑模式。

  上一部调整后,进入细分级别,细分三次。

  暂作一只手指的细分,作出指甲。

教程结束,以上就是MAYA制作钢铁男人手的建模过程,操作很简单的,有兴趣的朋友可以参考一下哦!

最后

以上就是明理鞋子为你收集整理的MAYA制作钢铁男人手的建模的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA制作钢铁男人手的建模所遇到的程序开发问题。

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