我是靠谱客的博主 诚心电灯胆,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3dmax怎么倾斜模型? 3dmax倾斜命令的使用方法,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的倾斜命令入手,给大家演示,3dmax倾斜命令如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制管状体出来,如下图所示。

2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改管状体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的管状体就发生改变,如下图所示。

3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【倾斜】命令,如下图所示。

4、在【倾斜】命令面板上,修改倾斜数量参数,将0修改为10,此时可看到管状体发生倾斜,如下图所示。

5、在【倾斜】命令面板上,修改倾斜方向参数,将0修改为20,此时可看到管状体发生倾斜方向上的改变,如下图所示。

6、修改好倾斜参数后,鼠标左键单击【渲染】按钮,此时,可看到管状体倾斜的效果图了,如下图所示。

相关推荐:

3dsMax图形怎么放样? 3dsMax放样命令教程

3ds max怎么使用extrude命令制作3d立体文字?

3dmax合并命令怎么用?3dmax使用合并命令绘制图形的教程

最后

以上就是诚心电灯胆为你收集整理的3dmax怎么倾斜模型? 3dmax倾斜命令的使用方法的全部内容,希望文章能够帮你解决3dmax怎么倾斜模型? 3dmax倾斜命令的使用方法所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(150)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部