概述
3DsMax打造逼真香蕉: 嘿嘿,拍了几张照片用来分析:
挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。
然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图.
图片比较大,可以直接使用.因为是练习用的,所有制作的时候没有太用心.方法是对头的.
紧跟着又把这张贴图去色,调整对比度和亮度.得到一张用于凹凸效果的贴图,其实还应该有一张用于表现高光的,懒,没有做.
我先在MAX里面绘制了一个截面图形,我挑中的这个香蕉刚好是中间的,被挤得有点变形,不管它了.长什么样就做成什么样吧.
画了一根直线做路径,这在RHINO里面也是一样的吧.
点击看大图
放样出来,看起来一点都不象啊.不要紧的.
只所以选择用直线而不是香蕉的弧线型来放样,主要就是为了以后的贴图准备的.而且在MAX里面对于路径上的截面图形可以自由放缩比例的.这点确实比较方便
调整以下各部分的比例,
马上就能看出来香蕉的雏形了.
最后
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