我是靠谱客的博主 迷路小兔子,这篇文章主要介绍3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角的使用方法,现在分享给大家,希望可以做个参考。

3D建模中经常要用到倒角,小编就教大家如何使用倒角。

1、创建图形下找到矩形,创建一个矩形。找到圆,创建一个圆。

2、Alt+A轴对齐,将圆和矩形对齐。

3、右击-转化为-可编辑样条线。

4、右击附加,将圆和矩形附加在一起

5、按1选点,按Ctrl加选点。

6、改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。

7、按3可编辑样条线,全选,在修改下找到倒角。

8、勾选级别2、3,改变高度和轮廓。

9、做完了就是这样的。

注意事项:矩形与圆要附加,选中样条线进行倒角。

相关推荐:

3DMAX利用倒角剖面命令制作石膏线模型的教程

最后

以上就是迷路小兔子最近收集整理的关于3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角的使用方法的全部内容,更多相关3DMAX怎么制作倒角?3DMAX倒角内容请搜索靠谱客的其他文章。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(231)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部