我是靠谱客的博主 糊涂鞋子,最近开发中收集的这篇文章主要介绍3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?不知大家遇到过没有:创建物体时,物体中心就被锁定在网格的中心。然后不可移动。这个问题困扰我好久了,什么按下X键等等,我都试过,可是不管用,问题迟迟不能解决。

可是经过我坚持不懈的努力问题最终还是被我解决了,伴随着这激动的心情,下面我就和大家分享一下解决的方法:

1、首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板

2、在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:

3、再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!

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最后

以上就是糊涂鞋子为你收集整理的3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?的全部内容,希望文章能够帮你解决3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?所遇到的程序开发问题。

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