我是靠谱客的博主 贪玩小天鹅,最近开发中收集的这篇文章主要介绍MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

这篇教程教靠谱客的朋友们用MAYA渲染室内效果图的制作思路,在这之前我一直只知道用MAX来渲染室内效果图,看了这篇教程之后才发现用MAYA更加的方便。先来看看我们用MAYA渲染出来的效果图:

具体的渲染步骤如下:

1.场景使用三盏vray的面光源照明。

2.首先添加一个渲染层并为新层创建一个vraymtl的覆盖材质做灯光测试。

3.调出渲染设置,测试灯光,参数如下:

4.经过测试得到一个比较好的照明:

5.接下来回到第一个渲染层还原材质


6.接下来我们渲染光子图,这里有一个技巧,先渲染一个比较小的光子图,大概控制到最终渲染的一半或者三分之一就可以,主要是为了节约时间,参数如下:


7.接下来调用渲染好的光子图,设置如下:

8.最终渲染

教程结束,以上就是MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

最后

以上就是贪玩小天鹅为你收集整理的MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决MAYA渲染室内效果图的制作思路介绍所遇到的程序开发问题。

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