概述
我们做图中,计算机很卡,那也许是因为我们模型的面数过大造成的,那怎么样减面而又不影响渲染效果呢?
1、以这个沙发为例
2、选择沙发,下面显示选择了11个实体。
3、选择一个实体转化为可编辑多边形,选择附加。
4、然后看见这样的对话框,选择匹配材质到材质ID。
5、全部附加完。
6、点物体,右击选择VR-网格体导出。
7、选择自动创建代理,然后点确定
8、最后的物体显示如图中效果,试试看,电脑是不是反应快多了。
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最后
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