概述
之前跟大家简单介绍了sip符合,会话初始协议,会话初始协议主要是方便沟通双方能够建立沟通信道,而后就得需要绘画描述协议了,急双方通信传输音视频信息时,用来描述传输信息的协议。
SDP 完全是一种会话描述格式 ― 它不属于传输协议 ― 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)。SDP协议是也是基于文本的协议,这样就能保证协议的可扩展性比较强,这样就使其具有广泛的应用范围。SDP 不支持会话内容或媒体编码的协商,所以在流媒体中只用来描述媒体信息。媒体协商这一块要用RTSP来实现.
SDP协议是也是基于文本的协议,由许多文本行组成,文本行的格式为<类型>=<值>,
<类型>是一个字母,<值>是结构化的文本串,其格式依<类型>而定。
<type>=[CRLF]
常见的会话描述有:
常见的时间描述有:
常见的媒体描述有:
其各个含义如下说明 :
下面通过一个实际的参数,讲解一下其含义:
v: 版本为0.
o: o field定义的源的一些信息。其格式为:o=
s:session name ,会话名称为play, 即播放的意思
c: connect 的信息,分别描述了:网络协议,地址的类型,连接地址。
t :时间信息,分别表示开始的时间和结束的时间,一般在流媒体的直播的时移中见的比较多
m:(媒体类型+端口+传输层协议+负载类型).传输类型为video, 端口号为 9010 ,采用 RTP over UDP 传输方式, 负载类型为 96/98/97
a: a=rtpmap: / [/ ] 中 的 ;
a=rtpmap:96 PS/90000 负载类型为PS流, 编码名称为PS 时钟速率为90000
最后
以上就是贪玩牛排为你收集整理的SDP (会话描述协议) 简介的全部内容,希望文章能够帮你解决SDP (会话描述协议) 简介所遇到的程序开发问题。
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