我是靠谱客的博主 传统大雁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍java学习笔记(8) 第8章(中)- 面向对象编程(中级部分)8.10 方法重写/覆盖(override)8.11 面向对象编程-多态8.12 Object 类详解8.13 断点调试(debug)8.14 项目-零钱通,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

面向对象编程-中级部分

  • 8.10 方法重写/覆盖(override)
    • 8.10.1 快速入门、注意事项和使用细节
    • 8.10.2 课堂练习
  • 8.11 面向对象编程-多态
    • 8.11.1 先看一个问题
    • 8.11.2 多[多种]态[状态]基本介绍
    • 8.11.3 多态的具体体现
    • 8.11.4 多态快速入门案例
    • 8.11.5 多态注意事项和细节讨论-向上转型 和 向下转向
    • 8.11.6 课堂练习
    • 8.11.7 java的动态绑定机制(非常非常重要.)
    • 8.11.8 多态的应用
  • 8.12 Object 类详解
    • 8.12.1 equals 方法
    • 8.12.2 如何重写equals 方法
    • 8.12.3 课堂练习题
    • 8.12.4 hashCode 方法
    • 8.12.5 toString 方法
    • 8.12.6 finalize 方法
  • 8.13 断点调试(debug)
    • 8.13.1 一个实际需求
    • 8.13.2 断点调试介绍
    • 8.13.3 断点调试的快捷键
    • 8.13.4 断点调试应用案例
    • 8.13.5 断点调试课后练习
  • 8.14 项目-零钱通
    • 8.14.1项目需求说明
    • 8.14.2 项目的界面
    • 8.14.3 项目代码实现与改进(OOP)

8.10 方法重写/覆盖(override)

  • 基本介绍

简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法

8.10.1 快速入门、注意事项和使用细节

方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件
在这里插入图片描述
例如:如果父类是 public ,子类是 protected 就报错

父类代码:

package com.hspedu.override_;

public class Animal { //父类
    public void cry() {
        System.out.println("动物叫唤..");
    }

    public Object m1() {
        return null;
    }

    public String m2() {
        return null;
    }

    public AAA m3() {
        return null;
    }
    protected void eat() {
    }
}

子类代码:

package com.hspedu.override_;

public class Dog extends Animal{ //子类
    //解读
    //1. 因为Dog 是 Animal子类
    //2. Dog的 cry方法和 Animal的 cry定义形式一样(名称、返回类型、参数)
    //3. 这时我们就说 Dog的cry方法,重写了Animal的cry方法
    public void cry() {
        System.out.println("小狗汪汪叫..");
    }

    //细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
    //      或者是父类返回类型的子类比如 父类 返回类型是 Object ,
    //      子类方法返回类型是String
    public String m1() {
        return null;
    }


//    public Object m2() {  //这里Object 不是 String的子类,因此编译错误
//        return null;
//    }

//    public BBB m3() { BBB是AAA的子类
//        return null;
//    }

    //细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 【演示】
    //public > protected > 默认>private
    public void eat() { }
}
class AAA { }
class BBB extends AAA  { }

主类代码:

package com.hspedu.override_;

public class Override01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示方法重写的情况
        Dog dog = new Dog();
        dog.cry();//ctrl+b
    }
}

8.10.2 课堂练习

  • 题1:请对方法的重写和重载做一个比较
    在这里插入图片描述
  • 题2
    (1) 编写一个Person 类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)。
    (2) 编写一个Student 类,继承Person 类,增加id、score 属性/private,以及构造器,定义say 方法(返回自我介绍的信息)。
    (3) 在main 中,分别创建Person 和Student 对象,调用say 方法输出自我介绍。

Person父类代码:

package com.hspedu.override_;

//编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
public class Person {
    private String name;
    private int age;
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String say() {
        return "name=" + name + " age=" + age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

Student子类代码:

package com.hspedu.override_;

//编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
public class Student extends Person{
    private int id;
    private double score;

    public Student(String name, int age, int id, double score) {
        super(name, age);//这里会调用父类构造器
        this.id = id;
        this.score = score;
    }
    //say
    public String say() { //这里体现super的一个好处,代码复用.
        return super.say() + " id=" + id + " score=" + score;
    }
   
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public double getScore() {
        return score;
    }
    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
}

main代码:

package com.hspedu.override_;

public class OverrideExercise {
    public static void main(String[] args) {
        //在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍
        Person jack = new Person("jack", 10);
        System.out.println(jack.say());

        Student smith = new Student("smith", 20, 123456, 99.8);
        System.out.println(smith.say());
    }
}

8.11 面向对象编程-多态

8.11.1 先看一个问题

在这里插入图片描述

  • 使用传统的方法来解决(private 属性)
  • 传统的方法带来的问题是什么? 如何解决?
  • 问题是: 代码的复用性不高,而且不利于代码维护
  • 解决方案: 引出我们要讲解的多态

8.11.2 多[多种]态[状态]基本介绍

方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。

8.11.3 多态的具体体现

  • 1、方法的多态PloyMethod.java

    重写和重载就体现多态 [案例说明: ]

public class PloyMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //方法重载体现多态
        A a = new A();
        //这里我们传入不同的参数,就会调用不同sum方法,就体现多态
        System.out.println(a.sum(10, 20));
        System.out.println(a.sum(10, 20, 30));

        //方法重写体现多态
        B b = new B();
        a.say();
        b.say();

    }
}
class B { //父类
    public void say() {
        System.out.println("B say() 方法被调用...");
    }
}
class A extends B {//子类
    public int sum(int n1, int n2){//和下面sum 构成重载
        return n1 + n2;
    }
    public int sum(int n1, int n2, int n3){
        return n1 + n2 + n3;
    }

    public void say() {
        System.out.println("A say() 方法被调用...");
    }
}
  • 2、对象的多态(核心,困难,重点)

重要的几句话(记住):
(1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的.
(4)编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的右边

在这里插入图片描述
代码解释:

public class zuoye {
    public static void main(String[] args) {
        //体验对象多态特点
        //animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
        Animal animal = new Dog();
        //因为运行时 , 执行到改行时,animal运行类型是Dog,所以cry就是Dog的cry
        animal.cry(); //小狗汪汪叫

        //animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
        animal = new Cat();
        animal.cry(); //小猫喵喵叫
    }
}

class Animal {
    public void  cry() {
        System.out.println("Animal cry() 动物在叫....");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
    }
}

 class Dog extends Animal {
    public void cry() {
        System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
    }
}

8.11.4 多态快速入门案例

使用多态的机制来解决主人喂食物的问题,走代码。Poly01.java
在这里插入图片描述

8.11.5 多态注意事项和细节讨论-向上转型 和 向下转向

com.hspedu.poly_.detail_ 包: PolyDetail.java

  • 多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系

  • 多态的向上转型

    1)本质:父类的引用指向了子类的对象

    2)语法: 父类类型 引用名 = new 子类类型();

    3)特点:编译类型看左边,运行类型看右边。

    可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员;
    最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现 ! 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
    ,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。

  • 多态向下转型
    语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;

    2)只能强转父类的引用,不能强转父类的对象

    3)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象

    4)当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员

public class PolyDetail {
    public static void main(String[] args) {

        //向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
        //语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
        Animal animal = new Cat();
        Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat的父类

        //向上转型调用方法的规则如下:
        //(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
        //(2)但是不能调用子类的特有的成员
        //(#)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
        //animal.catchMouse();错误
        //(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
        //,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
        animal.eat();//猫吃鱼..
        animal.run();//跑
        animal.show();//hello,你好
        animal.sleep();//睡

        //老师希望,可以调用Cat的 catchMouse方法
        //多态的向下转型
        //(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
        //问一个问题? cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse();//猫抓老鼠
        //(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
      //  Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?不可以,除非再Animal gou = new Dog();Dog dog = (Dog)gou;
        System.out.println("ok~~");
    }
}

 class Animal {
    String name = "动物";
    int age = 10;
    public void sleep(){
        System.out.println("睡");
    }
    public void run(){
        System.out.println("跑");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("吃");
    }
    public void show(){
        System.out.println("hello,你好");
    }
}

 class Cat extends Animal {
    public void eat(){//方法重写
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void catchMouse(){//Cat特有方法
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}
 class Dog extends Animal {//Dog是Animal的子类
}
  • 属性没有重写之说!属性的值看编译类型。PolyDetail02.java
public class PolyDetail02 {
    public static void main(String[] args) {
        //属性没有重写之说!属性的值看编译类型
        Base base = new Sub();//向上转型
        System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
        Sub sub = new Sub();
        System.out.println(sub.count);//?  20
    }
}

class Base { //父类
    int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
    int count = 20;//属性
}

  • instanceof 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX 类型或XX 类型的子类型【举例说明】PolyDetail03.java
public class PolyDetail03 {
    public static void main(String[] args) {
        BB bb = new BB();
        System.out.println(bb instanceof  BB);// true
        System.out.println(bb instanceof  AA);// true

        //aa 编译类型 AA, 运行类型是BB
        //BB是AA子类
        AA aa = new BB();
        System.out.println(aa instanceof AA); //true
        System.out.println(aa instanceof BB); //true

        Object obj = new Object();
        System.out.println(obj instanceof AA);//false
        String str = "hello";
        //System.out.println(str instanceof AA); //报错,没法比,字符串和AA没啥关系
        System.out.println(str instanceof Object);//true
    }
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类

8.11.6 课堂练习

  • 1、请说出下面的每条语言,哪些是正确的,哪些是错误的,为什么?
    在这里插入图片描述
  • 2、在这里插入图片描述
    总结,访问属性看编译类型(左边),访问方法看运行类型(右边)

8.11.7 java的动态绑定机制(非常非常重要.)

Java 重要特性: 动态绑定机制

1.当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
2.当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用

在这里插入图片描述
代码:

public class DynamicBinding {
    public static void main(String[] args) {
        //a 的编译类型 A, 运行类型 B
        A a = new B();//向上转型
        System.out.println(a.sum());//?40 -> 去掉子类的sum结果为30
        System.out.println(a.sum1());//?30-> 20 去掉子类的sum1结果为30
    }
}

class A {//父类
    public int i = 10;
    //动态绑定机制:

    public int sum() {//父类sum()
        return getI() + 10;//20 + 10
    }

    public int sum1() {//父类sum1()
        return i + 10;//10 + 10 属性没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
    }

    public int getI() {//父类getI
        return i;
    }
}

class B extends A {//子类
    public int i = 20;

//    public int sum() {
//        return i + 20;
//    }

    public int getI() {//子类getI()
        return i;
    }

//    public int sum1() {
//        return i + 10;
//    }
}

8.11.8 多态的应用

  1. 多态数组
    com.hspedu.poly_.polyarr_ 包PloyArray.java

    数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型

    应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1 个Person 对象、2 个Student 对象和2 个Teacher 对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say 方法.

    应用实例升级:如何调用子类特有的方法,比如Teacher 有一个teach , Student 有一个study怎么调用?

主类代码:

package com.hspedu.poly_.polyarr_;
public class PloyArray {
    public static void main(String[] args) {
        //应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1个Person对象、
        // 2个Student 对象和2个Teacher对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say方法

        Person[] persons = new Person[5];
        persons[0] = new Person("jack", 20);
        persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
        persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
        persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
        persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);

        //循环遍历多态数组,调用say
        for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
            //老师提示: person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有JVM来判断
            System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
            //这里大家聪明. 使用 类型判断 + 向下转型.
            if(persons[i]  instanceof  Student) {//判断person[i] 的运行类型是不是Student
                Student student = (Student)persons[i];//向下转型
                student.study();
                //小伙伴也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
            } else if(persons[i] instanceof  Teacher) {
                Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
                teacher.teach();
            } else if(persons[i] instanceof  Person){
                
            } else {
                System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
            }
        }
    }
}

Person父类代码:

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Person {//父类
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String say() {//返回名字和年龄
        return name + "t" + age;
    }
}

子类Student代码:

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Student extends Person {
    private double score;

    public Student(String name, int age, double score) {
        super(name, age);
        this.score = score;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }
    //重写父类say

    @Override
    public String say() {
        return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
    }
    //特有的方法
    public void study() {
        System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学java...");
    }
}

子类Teacher代码:

package com.hspedu.poly_.polyarr_;

public class Teacher extends Person {
    private double salary;

    public Teacher(String name, int age, double salary) {
        super(name, age);
        this.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
    //写重写父类的say方法

    @Override
    public String say() {
        return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
    }
    //特有方法
    public void teach() {
        System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲java课程...");
    }
}

  1. 多态参数
    在这里插入图片描述
    主类代码:
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class PloyParameter {
    public static void main(String[] args) {
        Worker tom = new Worker("tom", 2500);
        Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
        PloyParameter ployParameter = new PloyParameter();
        ployParameter.showEmpAnnual(tom);
        ployParameter.showEmpAnnual(milan);

        ployParameter.testWork(tom);
        ployParameter.testWork(milan);

    }
    
    //以下相当于Test类
    // showEmpAnnual(Employee e)
    //实现获取任何员工对象的年工资,并在main方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
    public void showEmpAnnual(Employee e) {
        System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
    }
    //添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用work方法,如果是经理,则调用manage方法
    public void testWork(Employee e) {
        if(e instanceof  Worker) {
            ((Worker) e).work();//有向下转型操作
        } else if(e instanceof Manager) {
            ((Manager) e).manage();//有向下转型操作
        } else {
            System.out.println("不做处理...");
        }
    }
}

父类员工Employee代码:

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Employee {
    private String name;
    private double salary;

    public Employee(String name, double salary) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }
    //得到年工资的方法
    public double getAnnual() {
        return 12 * salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

经理Manager代码:

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Manager extends Employee{

    private double bonus;

    public Manager(String name, double salary, double bonus) {
        super(name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }
    public void manage() {
        System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
    }
    //重写获取年薪方法
    @Override
    public double getAnnual() {
        return super.getAnnual() + bonus;
    }
}

普通员工Worker代码:

package com.hspedu.poly_.polyparameter_;

public class Worker extends Employee {
    public Worker(String name, double salary) {
        super(name, salary);
    }
    public void work() {
        System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
    }

    @Override
    public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
        return super.getAnnual();
    }
}

8.12 Object 类详解

8.12.1 equals 方法

  • 等号==和equals 的对比[面试题]
    在这里插入图片描述
    代码:
public class Equals01 {
    public static void main(String[] args) {

        //==如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
        A a = new A();
        A b = a;
        A c = b;
        System.out.println(a == c);//true
        System.out.println(b == c);//true
        B bObj = a;
        System.out.println(bObj == c);//true

        int num1 = 10;
        double num2 = 10.0;
        System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等

        //equals 方法,源码怎么查看.
        //把光标放在equals方法,直接输入ctrl+b
        //如果你使用不了. 自己配置. 即可使用.
       "hello".equals("abc");
        /*
        //带大家看看Jdk的源码 String类的 equals方法
        //把Object类的equals方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
        public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {//如果是同一个对象
            return true;//返回true
        }
        if (anObject instanceof String) {//判断类型
            String anotherString = (String)anObject;//向下转型
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回true
            }
        }
        return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回false
    }
         */

        //看看Object类的 equals 是
        /*
        //即Object 的equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
        //也就是判断两个对象是不是同一个对象.
         public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
         */

        /*
        //从源码可以看到 Integer 也重写了Object的equals方法,
        //变成了判断两个值是否相同
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof Integer) {
                return value == ((Integer)obj).intValue();
            }
            return false;
        }
         */
        Integer integer1 = new Integer(1000);
        Integer integer2 = new Integer(1000);
        System.out.println(integer1 == integer2);//false 因为new了两次,开辟的空间都不一样
        System.out.println(integer1.equals(integer2));//true  因为int和String都重写了

        String str1 = new String("hspedu");
        String str2 = new String("hspedu");
        System.out.println(str1 == str2);//false  因为new了两次,开辟的空间都不一样
        System.out.println(str1.equals(str2));//true   因为int和String都重写了
    }
}

class B {}
class A extends B {}

8.12.2 如何重写equals 方法

应用实例: 判断两个Person 对象的内容是否相等,如果两个Person 对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false。

package com.hspedu.object_;

public class EqualsExercise01 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
        Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
        
        System.out.println(person1.equals(person2));//如果equals没有重写,就是假。现在重写了,是真。
    }
}
//判断两个Person对象的内容是否相等,
//如果两个Person对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false
class Person{ //extends Object
    private String name;
    private int age;
    private char gender;

    //重写Object 的 equals方法
    public boolean equals(Object obj) {
        //判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
        if(this == obj) {
            return true;
        }
        //类型判断
        if(obj instanceof  Person) {//是Person,我们才比较

            //进行 向下转型, 因为我需要得到obj的 各个属性
            Person p = (Person)obj;
            return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
        }
        //如果不是Person ,则直接返回false
        return false;

    }

    public Person(String name, int age, char gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }
}

8.12.3 课堂练习题

  • 练习1
    注意: System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T p1.name是字符串,已经重写了
    System.out.println(p1.equals(p2));//False 自己定义的Person没有重写
public class EqualsExercise02 {
    public static void main(String[] args) {

        Person_ p1 = new Person_();
        p1.name = "hspedu";

        Person_ p2 = new Person_();
        p2.name = "hspedu";

        System.out.println(p1==p2); //False
        System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T  p1.name是字符串,已经重写了
        System.out.println(p1.equals(p2));//False  自己定义的Person没有重写

        String s1 = new String("asdf");

        String s2 = new String("asdf");
        System.out.println(s1.equals(s2));//T  字符串已经被重写了
        System.out.println(s1==s2); //F

    }
}

class Person_{//类
    public String name;
}
  • 2、练习2
    在这里插入图片描述

8.12.4 hashCode 方法

在这里插入图片描述

  • 6 个小结:
  1. 提高具有哈希结构的容器的效率!

  2. 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!

  3. 两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的

  4. 哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。

  5. 案例演示[HashCode_.java]: obj.hashCode()
    [测试:A obj1 = new A(); A obj2 = new A(); A obj3 = obj1]

  6. 后面在集合,中hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,再说如何重写hashCode()

public class HashCode_ {
    public static void main(String[] args) {

        AA aa = new AA();
        AA aa2 = new AA();
        AA aa3 = aa;
        System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode());   //356573597
        System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode()); //1735600054
        System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode()); //356573597
    }
}
class AA {}

8.12.5 toString 方法

  1. 基本介绍
    默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看Object 的toString 方法】
    子类往往重写toString 方法,用于返回对象的属性信息

  2. 重写toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString 形式.
    案例演示:Monster [name, job, sal] 案例: ToString_.java

    重写toString方法, 输出对象的属性
    使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制

  3. 当直接输出一个对象时, toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster) ; 就会默认调用monster.toString()

public class ToString_ {
    public static void main(String[] args) {

        /*
        Object的toString() 源码
        (1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
        (2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制字符串
        public String toString() {
            return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        }
         */

        Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
        System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());

        System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
        System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
    }
}

class Monster {
    private String name;
    private String job;
    private double sal;

    public Monster(String name, String job, double sal) {
        this.name = name;
        this.job = job;
        this.sal = sal;
    }

    //重写toString方法, 输出对象的属性
    //使用快捷键即可 alt+insert -> toString
    @Override
    public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
        return "Monster{" +
                "name='" + name + ''' +
                ", job='" + job + ''' +
                ", sal=" + sal +
                '}';
    }

    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("fin..");
    }
}

8.12.6 finalize 方法

  1. 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作【演示】
  2. 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize 方法。
  3. 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC 算法), 也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测试:Car [name]
    提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用finalize , 所以更多就是为了应付面试.
//演示 Finalize的用法
public class Finalize_ {
    public static void main(String[] args) {

        Car bmw = new Car("宝马");
        //这时 car对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
        //,程序员就可以在 finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
        //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object类的 finalize, 即默认处理
        //,如果程序员重写了finalize, 就可以实现自己的逻辑
        bmw = null;
        System.gc();//主动调用垃圾回收器

        System.out.println("程序退出了....");
    }
}
class Car {
    private String name;
    //属性, 资源。。
    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }

    //重写finalize  输入finalize就出来提示。
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("我们销毁 汽车" + name ); //自己修改了
        System.out.println("释放了某些资源...");
    }
}

8.13 断点调试(debug)

8.13.1 一个实际需求

1.在开发中,新手程序员在查找错误时,这时老程序员就会温馨提示,可以用断点调试,一步一步的看源码执行的过程,从而发现错误所在
2.重要提示:在断点调试过程中,是运行状态,是以对象的运行类型来执行的.A extends B; Bb = new A0); b.xx0;

8.13.2 断点调试介绍

  1. 断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。进行分析从而找到这个Bug。
  2. 断点调试是程序员必须掌握的技能。
  3. 断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程,提高程序员的Java水平.

8.13.3 断点调试的快捷键

F7(跳入) F8(跳过) shift+F8(跳出) F9(resume,执行到下一个断点)
F7:跳入方法内
F8: 逐行执行代码.
shift+F8: 跳出方法

工作区域图:
在这里插入图片描述

8.13.4 断点调试应用案例

  1. 案例1 com.hspedu.debug_ 包Debug01.java
    看一下变量的变化情况等,右键Debug或者直接点F8
public class Debug01 {
    public static void main(String[] args) {
        //演示逐行执行代码
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            sum += i;
            System.out.println("i=" + i);
            System.out.println("sum=" + i);
        }
        System.out.println("退出for....");
    }
}
  1. 案例2
    看一下数组越界的异常Debug02.java
    arr.length故意写错
package com.hspedu.debug_;

public class Debug02 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 10, -1};
        for (int i = 0; i <= arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
        System.out.println("退出for");
    }
}
  1. 案例3
    演示如何追源码,看看java 设计者是怎么实现的。(提高编程思想)。
    小技巧:将光标放在某个变量上,可以看到最新的数据。Debug03.java
import java.util.Arrays;
public class Debug03 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, -1, 10, -20 , 100};
        //我们看看Arrays.sort方法底层实现.->Debug
        Arrays.sort(arr);  //左边加个断点,右键Debug进入,然后F7进入
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + "t");
        }
    }
}

F7跳入,Shift+F8一层一层的跳回
在这里插入图片描述

  1. 案例4
    演示如何直接执行到下一个断点 F9 resume。
    小技巧: 断点可以在debug 过程中,动态的下断点
import java.util.Arrays;

//演示执行到下一个断点,同时支持动态的下断点.
public class Debug04 {
    public static void main(String[] args) {

        int[] arr = {1, -1, 10, -20 , 100};
        //我们看看Arrays.sort方法底层实现.->Debug
        Arrays.sort(arr);      //断点1 F9直接到断点2
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i] + "t");
        }

        System.out.println("hello100");
        System.out.println("hello200"); //断点2   现在Debug正在进行,在hello600动态加个断点3可以的 F9到断点3
        System.out.println("hello300");
        System.out.println("hello400");
        System.out.println("hello500");
        System.out.println("hello600");  //断点3
        System.out.println("hello700");
    }
}

8.13.5 断点调试课后练习

DebugExercise.java
1.使用断点调试的方法,追踪一个对象创建的过程。Person [name ,age,构造器…]
2.我们使用断点调试,查看动态绑定机制的如何工作

//debug对象创建的过程,加深对调试的理解
public class DebugExercise {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象的流程
        //(1) 加载 Person类信息
        //(2) 初始化 2.1默认初始化, 2.2 显式初始化 2.3 构造器初始化
        //(3) 返回对象的地址
        Person jack = new Person("jack", 20);
        System.out.println(jack);
    }
}
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + ''' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

8.14 项目-零钱通

8.14.1项目需求说明

使用Java 开发零钱通项目, 可以完成收益入账,消费,查看明细,退出系统等功能.

编写文件SmallChangeSys.java 完成基本功能(过程编程)
老师提示:先使用过程编程,后面改成OOP 版本,请小伙伴体会OOP 编程带来的好处

8.14.2 项目的界面

在这里插入图片描述
化繁为简.

  1. 先完成显示菜单,并可以选择
  2. 完成零钱通明细.
  3. 完成收益入账
  4. 消费
  5. 退出

8.14.3 项目代码实现与改进(OOP)

在这里插入图片描述
实现代码:

  1. 先完成显示菜单,并可以选择
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;

import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    public static void main(String[] args) {

        //化繁为简
        //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示

        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";

        do {
            System.out.println("=================零钱通=============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退   出");

            System.out.println("请选择1-4:");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println("1 零钱通明细");
                    break;
                    
                case "2":
                    System.out.println("2 收益入账");
                    break;

                case "3":
                    System.out.println("3 消费");
                    break;

                case "4":
                    System.out.println("4 退出系统");
                    loop = false;  //保证能退出系统,不进入死循环
                    break;

                default:
                    System.out.println("输入有误,请重新输入");
                    
            }
        } while (loop);
          System.out.println("===== 退出系统======");
    }
}
  1. 完成零钱通明细.
  2. 完成收益入账
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    public static void main(String[] args) {

        //化繁为简
        //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
        //2. 完成零钱通明细
        //3. 完成收益入账
        
        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";


        //2. 完成零钱通明细
        //思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "---------------零钱通明细------------------";

        //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
        //思路, 定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0; //余额
        Date date = null;
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的

        do {
            System.out.println("n=============零钱通=============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退   出");

            System.out.println("请选择1-4:");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;

                case "2":
                    System.out.println("收益入账金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善

                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会

                    break;

                case "3":
                    System.out.println("3 消费");
                    break;

                case "4":
                    System.out.println("4 退出系统");
                    loop = false;
                    break;

                default:
                    System.out.println("输入有误,请重新输入");

            }

        } while (loop);
        System.out.println("===== 退出系统======");

    }
}
  1. 消费
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    public static void main(String[] args) {

        //化繁为简
        //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
        //2. 完成零钱通明细
        //3. 完成收益入账
        //4. 消费
        
        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";


        //2. 完成零钱通明细
        //思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "---------------零钱通明细------------------";

        //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
        //思路, 定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0; //余额
        Date date = null;
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的

        //4. 消费
        //定义新变量,保存消费的原因
        String note = "";

        do {
            System.out.println("n=============零钱通=============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退   出");

            System.out.println("请选择1-4:");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;

                case "2":
                    System.out.println("收益入账金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善

                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会

                    break;

                case "3":
                    System.out.println("消费金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
                    System.out.print("消费说明:");
                    note = scanner.next();
                    balance -= money;
                    //拼接消费信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
                    break;


                case "4":
                    System.out.println("4 退出系统");
                    loop = false;
                    break;

                default:
                    System.out.println("输入有误,请重新输入");

            }

        } while (loop);
        System.out.println("===== 退出系统======");

    }
}
  1. 改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n

第一种方案,建议使用。(建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起)

package com.cmLianXi.SmallChangeSys;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    public static void main(String[] args) {

        //化繁为简
        //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
        //2. 完成零钱通明细
        //3. 完成收益入账
        //4. 消费 (第5个退出已经有了,直接到改进步骤)
        //改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n

        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";


        //2. 完成零钱通明细
        //思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "---------------零钱通明细------------------";

        //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
        //思路, 定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0; //余额
        Date date = null;
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的

        //4. 消费
        //定义新变量,保存消费的原因
        String note = "";

        do {
            System.out.println("n=============零钱通=============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退   出");

            System.out.println("请选择1-4:");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;

                case "2":
                    System.out.println("收益入账金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善

                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会

                    break;

                case "3":
                    System.out.println("消费金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
                    System.out.print("消费说明:");
                    note = scanner.next();
                    balance -= money;
                    //拼接消费信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
                    break;


                case "4":
                    //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
                    // 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
                    // 思路分析
                    // (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
                    // (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
                    // (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
                    // (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
                    String choice = "";
                    while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
                        System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
                        choice = scanner.next();
                        if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                            break;
                        }
//                        //第二个方案
//                        if("y".equals(choice)) {
//                           loop = false;
//                            break;
//                        } else if ("n".equals(choice)) {
//                            break;
//                        }
                    }

                    //当用户退出while ,进行判断
                    if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
                        loop = false;
                    }
                    break;

                default:
                    System.out.println("输入有误,请重新输入");

            }

        } while (loop);
        System.out.println("===== 退出系统======");

    }
}

第二种方案,就写一个while:

package com.cmLianXi.SmallChangeSys;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {
    public static void main(String[] args) {

        //化繁为简
        //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
        //2. 完成零钱通明细
        //3. 完成收益入账
        //4. 消费 (第5个退出已经有了,直接到改进步骤)
        //改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n

        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";


        //2. 完成零钱通明细
        //思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "---------------零钱通明细------------------";

        //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
        //思路, 定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0; //余额
        Date date = null;
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的

        //4. 消费
        //定义新变量,保存消费的原因
        String note = "";

        do {
            System.out.println("n=============零钱通=============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退   出");

            System.out.println("请选择1-4:");
            key = scanner.next();

            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;

                case "2":
                    System.out.println("收益入账金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善

                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会

                    break;

                case "3":
                    System.out.println("消费金额");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
                    System.out.print("消费说明:");
                    note = scanner.next();
                    balance -= money;
                    //拼接消费信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
                    break;


                case "4":
                    //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
                    // 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
                    // 思路分析
                    // (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
                    // (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
                    // (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
                    // (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
                    String choice = "";
                    while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
                        System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
                        choice = scanner.next();
//                        if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
//                            break;
//                        }
                        //第二个方案
                        if("y".equals(choice)) {
                           loop = false;
                            break;
                        } else if ("n".equals(choice)) {
                            break;
                        }
                    }

                    //当用户退出while ,进行判断
//                    if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
//                        loop = false;
//                    }
//                    break;

                default:
                    System.out.println("输入有误,请重新输入");

            }

        } while (loop);
        System.out.println("===== 退出系统======");

    }
}
  1. 在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示(完成所有功能)。
package com.hspedu.smallchange;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

public class SmallChangeSys {

    //化繁为简
    //1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
    //2. 完成零钱通明细
    //3. 完成收益入账
    //4. 消费
    //5. 退出
    //6. 用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
    //7. 在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示
    public static void main(String[] args) {

        //定义相关的变量
        boolean loop = true;
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String key = "";

        //2. 完成零钱通明细
        //思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
        String details = "-----------------零钱通明细------------------";

        //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
        //思路, 定义新的变量
        double money = 0;
        double balance = 0;
        Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的

        //4. 消费
        //定义新变量,保存消费的原因
        String note = "";
        do {

            System.out.println("n================零钱通菜单===============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退     出");

            System.out.print("请选择(1-4): ");
            key = scanner.next();

            //使用switch 分支控制
            switch (key) {
                case "1":
                    System.out.println(details);
                    break;
                case "2":
                    System.out.print("收益入账金额:");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
                    //老师思路, 编程思想
                    //找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接break
                    if(money <= 0) {
                        System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
                        break;
                    }
                    //找出正确金额的条件
                    balance += money;
                    //拼接收益入账信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;


                    break;
                case "3":
                    System.out.print("消费金额:");
                    money = scanner.nextDouble();
                    //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
                    //找出金额不正确的情况
                    //过关斩将 校验方式.
                    if(money <= 0 || money > balance) {
                        System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
                        break;
                    }
                    System.out.print("消费说明:");
                    note = scanner.next();
                    balance -= money;
                    //拼接消费信息到 details
                    date = new Date(); //获取当前日期
                    details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
                    break;
                case "4":
                    //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
                    // 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
                    // 思路分析
                    // (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
                    // (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
                    // (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
                    // (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
                    String choice = "";
                    while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
                        System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
                        choice = scanner.next();
                        if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                            break;
                        }
                        //第二个方案,退出while
//                        if("y".equals(choice)) {
//                            loop = false;
//                            break;
//                        } else if ("n".equals(choice)) {
//                            break;
//                        }
                    }

                    //当用户退出while ,进行判断
                    if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
                        loop = false;
                    }
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择有误,请重新选择");
            }

        } while (loop);

        System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");

    }
}

使用OOP面向对象编程:

package com.hspedu.smallchange.oop;
/**
 * 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
 */
public class SmallChangeSysApp {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("====hello公司====");
        new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
    }
}

以下代码是完成零钱通的各个功能的类:

package com.hspedu.smallchange.oop;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;

/**
 * 该类是完成零钱通的各个功能的类
 * 使用OOP(面向对象编程)
 * 将各个功能对应一个方法.
 */
public class SmallChangeSysOOP {

    //属性..
    //定义相关的变量
    boolean loop = true;
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    String key = "";

    //2. 完成零钱通明细
    //老韩思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
    String details = "-----------------零钱通明细------------------";

    //3. 完成收益入账  完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
    //老韩思路, 定义新的变量
    double money = 0;
    double balance = 0;
    Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的

    //4. 消费
    //定义新变量,保存消费的原因
    String note = "";

    //先完成显示菜单,并可以选择
    public void mainMenu() {
        do {

            System.out.println("n================零钱通菜单(OOP)===============");
            System.out.println("ttt1 零钱通明细");
            System.out.println("ttt2 收益入账");
            System.out.println("ttt3 消费");
            System.out.println("ttt4 退     出");

            System.out.print("请选择(1-4): ");
            key = scanner.next();

            //使用switch 分支控制
            switch (key) {
                case "1":
                    this.detail();
                    break;
                case "2":
                    this.income();
                    break;
                case "3":
                    this.pay();
                   break;
                case "4":
                    this.exit();
                    break;
                default:
                    System.out.println("选择有误,请重新选择");
            }

        } while (loop);
    }

    //完成零钱通明细
    public void detail() {
        System.out.println(details);
    }
    //完成收益入账
    public void income() {
        System.out.print("收益入账金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
        //老师思路, 编程思想
        //找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接return
        if(money <= 0) {
            System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
            return; //退出方法,不在执行后面的代码。
        }
        //找出正确金额的条件
        balance += money;
        //拼接收益入账信息到 details
        date = new Date(); //获取当前日期
        details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;

    }
    //消费
    public void pay() {
        System.out.print("消费金额:");
        money = scanner.nextDouble();
        //money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
        //找出金额不正确的情况
        //过关斩将 校验方式.
        if(money <= 0 || money > balance) {
            System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
            return;
        }
        System.out.print("消费说明:");
        note = scanner.next();
        balance -= money;
        //拼接消费信息到 details
        date = new Date(); //获取当前日期
        details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
    }

    //退出
    public void exit() {
        //用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
        // 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
        // 老韩思路分析
        // (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
        // (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
        // (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
        // (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
        String choice = "";
        while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
            System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
            choice = scanner.next();
            if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
                break;
            }
            //第二个方案
//                        if("y".equals(choice)) {
//                            loop = false;
//                            break;
//                        } else if ("n".equals(choice)) {
//                            break;
//                        }
        }

        //当用户退出while ,进行判断
        if (choice.equals("y")) {
            loop = false;
        }
    }
}

最后

以上就是传统大雁为你收集整理的java学习笔记(8) 第8章(中)- 面向对象编程(中级部分)8.10 方法重写/覆盖(override)8.11 面向对象编程-多态8.12 Object 类详解8.13 断点调试(debug)8.14 项目-零钱通的全部内容,希望文章能够帮你解决java学习笔记(8) 第8章(中)- 面向对象编程(中级部分)8.10 方法重写/覆盖(override)8.11 面向对象编程-多态8.12 Object 类详解8.13 断点调试(debug)8.14 项目-零钱通所遇到的程序开发问题。

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