概述
面向对象编程-中级部分
- 8.10 方法重写/覆盖(override)
- 8.10.1 快速入门、注意事项和使用细节
- 8.10.2 课堂练习
- 8.11 面向对象编程-多态
- 8.11.1 先看一个问题
- 8.11.2 多[多种]态[状态]基本介绍
- 8.11.3 多态的具体体现
- 8.11.4 多态快速入门案例
- 8.11.5 多态注意事项和细节讨论-向上转型 和 向下转向
- 8.11.6 课堂练习
- 8.11.7 java的动态绑定机制(非常非常重要.)
- 8.11.8 多态的应用
- 8.12 Object 类详解
- 8.12.1 equals 方法
- 8.12.2 如何重写equals 方法
- 8.12.3 课堂练习题
- 8.12.4 hashCode 方法
- 8.12.5 toString 方法
- 8.12.6 finalize 方法
- 8.13 断点调试(debug)
- 8.13.1 一个实际需求
- 8.13.2 断点调试介绍
- 8.13.3 断点调试的快捷键
- 8.13.4 断点调试应用案例
- 8.13.5 断点调试课后练习
- 8.14 项目-零钱通
- 8.14.1项目需求说明
- 8.14.2 项目的界面
- 8.14.3 项目代码实现与改进(OOP)
8.10 方法重写/覆盖(override)
- 基本介绍
简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法
8.10.1 快速入门、注意事项和使用细节
方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件
例如:如果父类是 public ,子类是 protected 就报错
父类代码:
package com.hspedu.override_;
public class Animal { //父类
public void cry() {
System.out.println("动物叫唤..");
}
public Object m1() {
return null;
}
public String m2() {
return null;
}
public AAA m3() {
return null;
}
protected void eat() {
}
}
子类代码:
package com.hspedu.override_;
public class Dog extends Animal{ //子类
//解读
//1. 因为Dog 是 Animal子类
//2. Dog的 cry方法和 Animal的 cry定义形式一样(名称、返回类型、参数)
//3. 这时我们就说 Dog的cry方法,重写了Animal的cry方法
public void cry() {
System.out.println("小狗汪汪叫..");
}
//细节: 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
// 或者是父类返回类型的子类比如 父类 返回类型是 Object ,
// 子类方法返回类型是String
public String m1() {
return null;
}
// public Object m2() { //这里Object 不是 String的子类,因此编译错误
// return null;
// }
// public BBB m3() { BBB是AAA的子类
// return null;
// }
//细节: 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 【演示】
//public > protected > 默认>private
public void eat() { }
}
class AAA { }
class BBB extends AAA { }
主类代码:
package com.hspedu.override_;
public class Override01 {
public static void main(String[] args) {
//演示方法重写的情况
Dog dog = new Dog();
dog.cry();//ctrl+b
}
}
8.10.2 课堂练习
- 题1:请对方法的重写和重载做一个比较
- 题2
(1) 编写一个Person 类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)。
(2) 编写一个Student 类,继承Person 类,增加id、score 属性/private,以及构造器,定义say 方法(返回自我介绍的信息)。
(3) 在main 中,分别创建Person 和Student 对象,调用say 方法输出自我介绍。
Person父类代码:
package com.hspedu.override_;
//编写一个Person类,包括属性/private(name、age),构造器、方法say(返回自我介绍的字符串)
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String say() {
return "name=" + name + " age=" + age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
Student子类代码:
package com.hspedu.override_;
//编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息)。
public class Student extends Person{
private int id;
private double score;
public Student(String name, int age, int id, double score) {
super(name, age);//这里会调用父类构造器
this.id = id;
this.score = score;
}
//say
public String say() { //这里体现super的一个好处,代码复用.
return super.say() + " id=" + id + " score=" + score;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
}
main代码:
package com.hspedu.override_;
public class OverrideExercise {
public static void main(String[] args) {
//在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍
Person jack = new Person("jack", 10);
System.out.println(jack.say());
Student smith = new Student("smith", 20, 123456, 99.8);
System.out.println(smith.say());
}
}
8.11 面向对象编程-多态
8.11.1 先看一个问题
- 使用传统的方法来解决(private 属性)
- 传统的方法带来的问题是什么? 如何解决?
- 问题是: 代码的复用性不高,而且不利于代码维护
- 解决方案: 引出我们要讲解的多态
8.11.2 多[多种]态[状态]基本介绍
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的。
8.11.3 多态的具体体现
-
1、方法的多态PloyMethod.java
重写和重载就体现多态 [案例说明: ]
public class PloyMethod {
public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
A a = new A();
//这里我们传入不同的参数,就会调用不同sum方法,就体现多态
System.out.println(a.sum(10, 20));
System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
//方法重写体现多态
B b = new B();
a.say();
b.say();
}
}
class B { //父类
public void say() {
System.out.println("B say() 方法被调用...");
}
}
class A extends B {//子类
public int sum(int n1, int n2){//和下面sum 构成重载
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3){
return n1 + n2 + n3;
}
public void say() {
System.out.println("A say() 方法被调用...");
}
}
- 2、对象的多态(核心,困难,重点)
重要的几句话(记住):
(1)一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
(2)编译类型在定义对象时,就确定了,不能改变
(3)运行类型是可以变化的.
(4)编译类型看定义时=号的左边,运行类型看=号的右边
代码解释:
public class zuoye {
public static void main(String[] args) {
//体验对象多态特点
//animal 编译类型就是 Animal , 运行类型 Dog
Animal animal = new Dog();
//因为运行时 , 执行到改行时,animal运行类型是Dog,所以cry就是Dog的cry
animal.cry(); //小狗汪汪叫
//animal 编译类型 Animal,运行类型就是 Cat
animal = new Cat();
animal.cry(); //小猫喵喵叫
}
}
class Animal {
public void cry() {
System.out.println("Animal cry() 动物在叫....");
}
}
class Cat extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("Cat cry() 小猫喵喵叫...");
}
}
class Dog extends Animal {
public void cry() {
System.out.println("Dog cry() 小狗汪汪叫...");
}
}
8.11.4 多态快速入门案例
使用多态的机制来解决主人喂食物的问题,走代码。Poly01.java
8.11.5 多态注意事项和细节讨论-向上转型 和 向下转向
com.hspedu.poly_.detail_ 包: PolyDetail.java
-
多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系
-
多态的向上转型
1)本质:父类的引用指向了子类的对象
2)语法: 父类类型 引用名 = new 子类类型();
3)特点:编译类型看左边,运行类型看右边。
可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限),不能调用子类中特有成员;
最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现 ! 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。 -
多态向下转型
语法:子类类型 引用名 = (子类类型) 父类引用;2)只能强转父类的引用,不能强转父类的对象
3)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
4)当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员
public class PolyDetail {
public static void main(String[] args) {
//向上转型: 父类的引用指向了子类的对象
//语法:父类类型引用名 = new 子类类型();
Animal animal = new Cat();
Object obj = new Cat();//可以吗? 可以 Object 也是 Cat的父类
//向上转型调用方法的规则如下:
//(1)可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)
//(2)但是不能调用子类的特有的成员
//(#)因为在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型来决定的
//animal.catchMouse();错误
//(4)最终运行效果看子类(运行类型)的具体实现, 即调用方法时,按照从子类(运行类型)开始查找方法
//,然后调用,规则我前面我们讲的方法调用规则一致。
animal.eat();//猫吃鱼..
animal.run();//跑
animal.show();//hello,你好
animal.sleep();//睡
//老师希望,可以调用Cat的 catchMouse方法
//多态的向下转型
//(1)语法:子类类型 引用名 =(子类类型)父类引用;
//问一个问题? cat 的编译类型 Cat,运行类型是 Cat
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();//猫抓老鼠
//(2)要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象
// Dog dog = (Dog) animal; //可以吗?不可以,除非再Animal gou = new Dog();Dog dog = (Dog)gou;
System.out.println("ok~~");
}
}
class Animal {
String name = "动物";
int age = 10;
public void sleep(){
System.out.println("睡");
}
public void run(){
System.out.println("跑");
}
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
public void show(){
System.out.println("hello,你好");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat(){//方法重写
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){//Cat特有方法
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {//Dog是Animal的子类
}
- 属性没有重写之说!属性的值看编译类型。PolyDetail02.java
public class PolyDetail02 {
public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说!属性的值看编译类型
Base base = new Sub();//向上转型
System.out.println(base.count);// ? 看编译类型 10
Sub sub = new Sub();
System.out.println(sub.count);//? 20
}
}
class Base { //父类
int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
int count = 20;//属性
}
- instanceof 比较操作符,用于判断对象的运行类型是否为XX 类型或XX 类型的子类型【举例说明】PolyDetail03.java
public class PolyDetail03 {
public static void main(String[] args) {
BB bb = new BB();
System.out.println(bb instanceof BB);// true
System.out.println(bb instanceof AA);// true
//aa 编译类型 AA, 运行类型是BB
//BB是AA子类
AA aa = new BB();
System.out.println(aa instanceof AA); //true
System.out.println(aa instanceof BB); //true
Object obj = new Object();
System.out.println(obj instanceof AA);//false
String str = "hello";
//System.out.println(str instanceof AA); //报错,没法比,字符串和AA没啥关系
System.out.println(str instanceof Object);//true
}
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类
8.11.6 课堂练习
- 1、请说出下面的每条语言,哪些是正确的,哪些是错误的,为什么?
- 2、
总结,访问属性看编译类型(左边),访问方法看运行类型(右边)
8.11.7 java的动态绑定机制(非常非常重要.)
Java 重要特性: 动态绑定机制
1.当调用对象方法的时候,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定
2.当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,那里使用
代码:
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A, 运行类型 B
A a = new B();//向上转型
System.out.println(a.sum());//?40 -> 去掉子类的sum结果为30
System.out.println(a.sum1());//?30-> 20 去掉子类的sum1结果为30
}
}
class A {//父类
public int i = 10;
//动态绑定机制:
public int sum() {//父类sum()
return getI() + 10;//20 + 10
}
public int sum1() {//父类sum1()
return i + 10;//10 + 10 属性没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用
}
public int getI() {//父类getI
return i;
}
}
class B extends A {//子类
public int i = 20;
// public int sum() {
// return i + 20;
// }
public int getI() {//子类getI()
return i;
}
// public int sum1() {
// return i + 10;
// }
}
8.11.8 多态的应用
-
多态数组
com.hspedu.poly_.polyarr_ 包PloyArray.java数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型
应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1 个Person 对象、2 个Student 对象和2 个Teacher 对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say 方法.
应用实例升级:如何调用子类特有的方法,比如Teacher 有一个teach , Student 有一个study怎么调用?
主类代码:
package com.hspedu.poly_.polyarr_;
public class PloyArray {
public static void main(String[] args) {
//应用实例:现有一个继承结构如下:要求创建1个Person对象、
// 2个Student 对象和2个Teacher对象, 统一放在数组中,并调用每个对象say方法
Person[] persons = new Person[5];
persons[0] = new Person("jack", 20);
persons[1] = new Student("mary", 18, 100);
persons[2] = new Student("smith", 19, 30.1);
persons[3] = new Teacher("scott", 30, 20000);
persons[4] = new Teacher("king", 50, 25000);
//循环遍历多态数组,调用say
for (int i = 0; i < persons.length; i++) {
//老师提示: person[i] 编译类型是 Person ,运行类型是是根据实际情况有JVM来判断
System.out.println(persons[i].say());//动态绑定机制
//这里大家聪明. 使用 类型判断 + 向下转型.
if(persons[i] instanceof Student) {//判断person[i] 的运行类型是不是Student
Student student = (Student)persons[i];//向下转型
student.study();
//小伙伴也可以使用一条语句 ((Student)persons[i]).study();
} else if(persons[i] instanceof Teacher) {
Teacher teacher = (Teacher)persons[i];
teacher.teach();
} else if(persons[i] instanceof Person){
} else {
System.out.println("你的类型有误, 请自己检查...");
}
}
}
}
Person父类代码:
package com.hspedu.poly_.polyarr_;
public class Person {//父类
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String say() {//返回名字和年龄
return name + "t" + age;
}
}
子类Student代码:
package com.hspedu.poly_.polyarr_;
public class Student extends Person {
private double score;
public Student(String name, int age, double score) {
super(name, age);
this.score = score;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
//重写父类say
@Override
public String say() {
return "学生 " + super.say() + " score=" + score;
}
//特有的方法
public void study() {
System.out.println("学生 " + getName() + " 正在学java...");
}
}
子类Teacher代码:
package com.hspedu.poly_.polyarr_;
public class Teacher extends Person {
private double salary;
public Teacher(String name, int age, double salary) {
super(name, age);
this.salary = salary;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写重写父类的say方法
@Override
public String say() {
return "老师 " + super.say() + " salary=" + salary;
}
//特有方法
public void teach() {
System.out.println("老师 " + getName() + " 正在讲java课程...");
}
}
- 多态参数
主类代码:
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class PloyParameter {
public static void main(String[] args) {
Worker tom = new Worker("tom", 2500);
Manager milan = new Manager("milan", 5000, 200000);
PloyParameter ployParameter = new PloyParameter();
ployParameter.showEmpAnnual(tom);
ployParameter.showEmpAnnual(milan);
ployParameter.testWork(tom);
ployParameter.testWork(milan);
}
//以下相当于Test类
// showEmpAnnual(Employee e)
//实现获取任何员工对象的年工资,并在main方法中调用该方法 [e.getAnnual()]
public void showEmpAnnual(Employee e) {
System.out.println(e.getAnnual());//动态绑定机制.
}
//添加一个方法,testWork,如果是普通员工,则调用work方法,如果是经理,则调用manage方法
public void testWork(Employee e) {
if(e instanceof Worker) {
((Worker) e).work();//有向下转型操作
} else if(e instanceof Manager) {
((Manager) e).manage();//有向下转型操作
} else {
System.out.println("不做处理...");
}
}
}
父类员工Employee代码:
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class Employee {
private String name;
private double salary;
public Employee(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}
//得到年工资的方法
public double getAnnual() {
return 12 * salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
经理Manager代码:
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class Manager extends Employee{
private double bonus;
public Manager(String name, double salary, double bonus) {
super(name, salary);
this.bonus = bonus;
}
public double getBonus() {
return bonus;
}
public void setBonus(double bonus) {
this.bonus = bonus;
}
public void manage() {
System.out.println("经理 " + getName() + " is managing");
}
//重写获取年薪方法
@Override
public double getAnnual() {
return super.getAnnual() + bonus;
}
}
普通员工Worker代码:
package com.hspedu.poly_.polyparameter_;
public class Worker extends Employee {
public Worker(String name, double salary) {
super(name, salary);
}
public void work() {
System.out.println("普通员工 " + getName() + " is working");
}
@Override
public double getAnnual() { //因为普通员工没有其它收入,则直接调用父类方法
return super.getAnnual();
}
}
8.12 Object 类详解
8.12.1 equals 方法
- 等号==和equals 的对比[面试题]
代码:
public class Equals01 {
public static void main(String[] args) {
//==如果判断引用类型,判断的是地址是否相等,即判定是不是同一个对象
A a = new A();
A b = a;
A c = b;
System.out.println(a == c);//true
System.out.println(b == c);//true
B bObj = a;
System.out.println(bObj == c);//true
int num1 = 10;
double num2 = 10.0;
System.out.println(num1 == num2);//基本数据类型,判断值是否相等
//equals 方法,源码怎么查看.
//把光标放在equals方法,直接输入ctrl+b
//如果你使用不了. 自己配置. 即可使用.
"hello".equals("abc");
/*
//带大家看看Jdk的源码 String类的 equals方法
//把Object类的equals方法重写了,变成了比较两个字符串值是否相同
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {//如果是同一个对象
return true;//返回true
}
if (anObject instanceof String) {//判断类型
String anotherString = (String)anObject;//向下转型
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {//如果长度相同
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {//然后一个一个的比较字符
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;//如果两个字符串的所有字符都相等,则返回true
}
}
return false;//如果比较的不是字符串,则直接返回false
}
*/
//看看Object类的 equals 是
/*
//即Object 的equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象.
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
*/
/*
//从源码可以看到 Integer 也重写了Object的equals方法,
//变成了判断两个值是否相同
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
*/
Integer integer1 = new Integer(1000);
Integer integer2 = new Integer(1000);
System.out.println(integer1 == integer2);//false 因为new了两次,开辟的空间都不一样
System.out.println(integer1.equals(integer2));//true 因为int和String都重写了
String str1 = new String("hspedu");
String str2 = new String("hspedu");
System.out.println(str1 == str2);//false 因为new了两次,开辟的空间都不一样
System.out.println(str1.equals(str2));//true 因为int和String都重写了
}
}
class B {}
class A extends B {}
8.12.2 如何重写equals 方法
应用实例: 判断两个Person 对象的内容是否相等,如果两个Person 对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false。
package com.hspedu.object_;
public class EqualsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("jack", 10, '男');
Person person2 = new Person("jack", 10, '男');
System.out.println(person1.equals(person2));//如果equals没有重写,就是假。现在重写了,是真。
}
}
//判断两个Person对象的内容是否相等,
//如果两个Person对象的各个属性值都一样,则返回true,反之false
class Person{ //extends Object
private String name;
private int age;
private char gender;
//重写Object 的 equals方法
public boolean equals(Object obj) {
//判断如果比较的两个对象是同一个对象,则直接返回true
if(this == obj) {
return true;
}
//类型判断
if(obj instanceof Person) {//是Person,我们才比较
//进行 向下转型, 因为我需要得到obj的 各个属性
Person p = (Person)obj;
return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age && this.gender == p.gender;
}
//如果不是Person ,则直接返回false
return false;
}
public Person(String name, int age, char gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
}
8.12.3 课堂练习题
- 练习1
注意: System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T p1.name是字符串,已经重写了
System.out.println(p1.equals(p2));//False 自己定义的Person没有重写
public class EqualsExercise02 {
public static void main(String[] args) {
Person_ p1 = new Person_();
p1.name = "hspedu";
Person_ p2 = new Person_();
p2.name = "hspedu";
System.out.println(p1==p2); //False
System.out.println(p1.name .equals( p2.name));//T p1.name是字符串,已经重写了
System.out.println(p1.equals(p2));//False 自己定义的Person没有重写
String s1 = new String("asdf");
String s2 = new String("asdf");
System.out.println(s1.equals(s2));//T 字符串已经被重写了
System.out.println(s1==s2); //F
}
}
class Person_{//类
public String name;
}
- 2、练习2
8.12.4 hashCode 方法
- 6 个小结:
-
提高具有哈希结构的容器的效率!
-
两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的!
-
两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
-
哈希值主要根据地址号来的!, 不能完全将哈希值等价于地址。
-
案例演示[HashCode_.java]: obj.hashCode()
[测试:A obj1 = new A(); A obj2 = new A(); A obj3 = obj1] -
后面在集合,中hashCode 如果需要的话,也会重写, 在讲解集合时,再说如何重写hashCode()
public class HashCode_ {
public static void main(String[] args) {
AA aa = new AA();
AA aa2 = new AA();
AA aa3 = aa;
System.out.println("aa.hashCode()=" + aa.hashCode()); //356573597
System.out.println("aa2.hashCode()=" + aa2.hashCode()); //1735600054
System.out.println("aa3.hashCode()=" + aa3.hashCode()); //356573597
}
}
class AA {}
8.12.5 toString 方法
-
基本介绍
默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,【查看Object 的toString 方法】
子类往往重写toString 方法,用于返回对象的属性信息 -
重写toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的toString 形式.
案例演示:Monster [name, job, sal] 案例: ToString_.java重写toString方法, 输出对象的属性
使用快捷键即可 alt+insert -> toString
重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制 -
当直接输出一个对象时, toString 方法会被默认的调用, 比如System.out.println(monster) ; 就会默认调用monster.toString()
public class ToString_ {
public static void main(String[] args) {
/*
Object的toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的hashCode值转成16进制字符串
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
*/
Monster monster = new Monster("小妖怪", "巡山的", 1000);
System.out.println(monster.toString() + " hashcode=" + monster.hashCode());
System.out.println("==当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用==");
System.out.println(monster); //等价 monster.toString()
}
}
class Monster {
private String name;
private String job;
private double sal;
public Monster(String name, String job, double sal) {
this.name = name;
this.job = job;
this.sal = sal;
}
//重写toString方法, 输出对象的属性
//使用快捷键即可 alt+insert -> toString
@Override
public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制
return "Monster{" +
"name='" + name + ''' +
", job='" + job + ''' +
", sal=" + sal +
'}';
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("fin..");
}
}
8.12.6 finalize 方法
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作【演示】
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize 方法。
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的GC 算法), 也可以通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制,测试:Car [name]
提示: 我们在实际开发中,几乎不会运用finalize , 所以更多就是为了应付面试.
//演示 Finalize的用法
public class Finalize_ {
public static void main(String[] args) {
Car bmw = new Car("宝马");
//这时 car对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的finalize方法
//,程序员就可以在 finalize中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..)
//,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object类的 finalize, 即默认处理
//,如果程序员重写了finalize, 就可以实现自己的逻辑
bmw = null;
System.gc();//主动调用垃圾回收器
System.out.println("程序退出了....");
}
}
class Car {
private String name;
//属性, 资源。。
public Car(String name) {
this.name = name;
}
//重写finalize 输入finalize就出来提示。
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("我们销毁 汽车" + name ); //自己修改了
System.out.println("释放了某些资源...");
}
}
8.13 断点调试(debug)
8.13.1 一个实际需求
1.在开发中,新手程序员在查找错误时,这时老程序员就会温馨提示,可以用断点调试,一步一步的看源码执行的过程,从而发现错误所在。
2.重要提示:在断点调试过程中,是运行状态,是以对象的运行类型来执行的.A extends B; Bb = new A0); b.xx0;
8.13.2 断点调试介绍
- 断点调试是指在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。进行分析从而找到这个Bug。
- 断点调试是程序员必须掌握的技能。
- 断点调试也能帮助我们查看java底层源代码的执行过程,提高程序员的Java水平.
8.13.3 断点调试的快捷键
F7(跳入) F8(跳过) shift+F8(跳出) F9(resume,执行到下一个断点)
F7:跳入方法内
F8: 逐行执行代码.
shift+F8: 跳出方法
工作区域图:
8.13.4 断点调试应用案例
- 案例1 com.hspedu.debug_ 包Debug01.java
看一下变量的变化情况等,右键Debug或者直接点F8
public class Debug01 {
public static void main(String[] args) {
//演示逐行执行代码
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
sum += i;
System.out.println("i=" + i);
System.out.println("sum=" + i);
}
System.out.println("退出for....");
}
}
- 案例2
看一下数组越界的异常Debug02.java
arr.length故意写错
package com.hspedu.debug_;
public class Debug02 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, 10, -1};
for (int i = 0; i <= arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
System.out.println("退出for");
}
}
- 案例3
演示如何追源码,看看java 设计者是怎么实现的。(提高编程思想)。
小技巧:将光标放在某个变量上,可以看到最新的数据。Debug03.java
import java.util.Arrays;
public class Debug03 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, -1, 10, -20 , 100};
//我们看看Arrays.sort方法底层实现.->Debug
Arrays.sort(arr); //左边加个断点,右键Debug进入,然后F7进入
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "t");
}
}
}
F7跳入,Shift+F8一层一层的跳回
- 案例4
演示如何直接执行到下一个断点 F9 resume。
小技巧: 断点可以在debug 过程中,动态的下断点
import java.util.Arrays;
//演示执行到下一个断点,同时支持动态的下断点.
public class Debug04 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1, -1, 10, -20 , 100};
//我们看看Arrays.sort方法底层实现.->Debug
Arrays.sort(arr); //断点1 F9直接到断点2
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "t");
}
System.out.println("hello100");
System.out.println("hello200"); //断点2 现在Debug正在进行,在hello600动态加个断点3可以的 F9到断点3
System.out.println("hello300");
System.out.println("hello400");
System.out.println("hello500");
System.out.println("hello600"); //断点3
System.out.println("hello700");
}
}
8.13.5 断点调试课后练习
DebugExercise.java
1.使用断点调试的方法,追踪一个对象创建的过程。Person [name ,age,构造器…]
2.我们使用断点调试,查看动态绑定机制的如何工作
//debug对象创建的过程,加深对调试的理解
public class DebugExercise {
public static void main(String[] args) {
//创建对象的流程
//(1) 加载 Person类信息
//(2) 初始化 2.1默认初始化, 2.2 显式初始化 2.3 构造器初始化
//(3) 返回对象的地址
Person jack = new Person("jack", 20);
System.out.println(jack);
}
}
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + ''' +
", age=" + age +
'}';
}
}
8.14 项目-零钱通
8.14.1项目需求说明
使用Java 开发零钱通项目, 可以完成收益入账,消费,查看明细,退出系统等功能.
编写文件SmallChangeSys.java 完成基本功能(过程编程)
老师提示:先使用过程编程,后面改成OOP 版本,请小伙伴体会OOP 编程带来的好处
8.14.2 项目的界面
化繁为简.
- 先完成显示菜单,并可以选择
- 完成零钱通明细.
- 完成收益入账
- 消费
- 退出
8.14.3 项目代码实现与改进(OOP)
实现代码:
- 先完成显示菜单,并可以选择
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
do {
System.out.println("=================零钱通=============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.println("请选择1-4:");
key = scanner.next();
switch (key) {
case "1":
System.out.println("1 零钱通明细");
break;
case "2":
System.out.println("2 收益入账");
break;
case "3":
System.out.println("3 消费");
break;
case "4":
System.out.println("4 退出系统");
loop = false; //保证能退出系统,不进入死循环
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
} while (loop);
System.out.println("===== 退出系统======");
}
}
- 完成零钱通明细.
- 完成收益入账
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "---------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0; //余额
Date date = null;
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
do {
System.out.println("n=============零钱通=============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.println("请选择1-4:");
key = scanner.next();
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.println("收益入账金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会
break;
case "3":
System.out.println("3 消费");
break;
case "4":
System.out.println("4 退出系统");
loop = false;
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
} while (loop);
System.out.println("===== 退出系统======");
}
}
- 消费
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//4. 消费
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "---------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0; //余额
Date date = null;
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
do {
System.out.println("n=============零钱通=============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.println("请选择1-4:");
key = scanner.next();
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.println("收益入账金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会
break;
case "3":
System.out.println("消费金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
break;
case "4":
System.out.println("4 退出系统");
loop = false;
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
} while (loop);
System.out.println("===== 退出系统======");
}
}
- 改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
第一种方案,建议使用。(建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起)
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//4. 消费 (第5个退出已经有了,直接到改进步骤)
//改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "---------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0; //余额
Date date = null;
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
do {
System.out.println("n=============零钱通=============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.println("请选择1-4:");
key = scanner.next();
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.println("收益入账金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会
break;
case "3":
System.out.println("消费金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
break;
case "4":
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
break;
}
// //第二个方案
// if("y".equals(choice)) {
// loop = false;
// break;
// } else if ("n".equals(choice)) {
// break;
// }
}
//当用户退出while ,进行判断
if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
loop = false;
}
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
} while (loop);
System.out.println("===== 退出系统======");
}
}
第二种方案,就写一个while:
package com.cmLianXi.SmallChangeSys;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
public static void main(String[] args) {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//4. 消费 (第5个退出已经有了,直接到改进步骤)
//改进:用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "---------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0; //余额
Date date = null;
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");//可以用于日期格式化的
//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
do {
System.out.println("n=============零钱通=============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.println("请选择1-4:");
key = scanner.next();
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.println("收益入账金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance; // +=好好体会
break;
case "3":
System.out.println("消费金额");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
break;
case "4":
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
// if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
// break;
// }
//第二个方案
if("y".equals(choice)) {
loop = false;
break;
} else if ("n".equals(choice)) {
break;
}
}
//当用户退出while ,进行判断
// if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
// loop = false;
// }
// break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
}
} while (loop);
System.out.println("===== 退出系统======");
}
}
- 在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示(完成所有功能)。
package com.hspedu.smallchange;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class SmallChangeSys {
//化繁为简
//1. 先完成显示菜单,并可以选择菜单,给出对应提示
//2. 完成零钱通明细
//3. 完成收益入账
//4. 消费
//5. 退出
//6. 用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
//7. 在收益入账和消费时,判断金额是否合理,并给出相应的提示
public static void main(String[] args) {
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "-----------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的
//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
do {
System.out.println("n================零钱通菜单===============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.print("请选择(1-4): ");
key = scanner.next();
//使用switch 分支控制
switch (key) {
case "1":
System.out.println(details);
break;
case "2":
System.out.print("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//老师思路, 编程思想
//找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接break
if(money <= 0) {
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
break;
}
//找出正确金额的条件
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
break;
case "3":
System.out.print("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//找出金额不正确的情况
//过关斩将 校验方式.
if(money <= 0 || money > balance) {
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
break;
}
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
break;
case "4":
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
break;
}
//第二个方案,退出while
// if("y".equals(choice)) {
// loop = false;
// break;
// } else if ("n".equals(choice)) {
// break;
// }
}
//当用户退出while ,进行判断
if (choice.equals("y")) { //输入是n的话不做处理
loop = false;
}
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
}
} while (loop);
System.out.println("-----退出了零钱通项目-----");
}
}
使用OOP面向对象编程:
package com.hspedu.smallchange.oop;
/**
* 这里我们直接调用SmallChangeSysOOP 对象,显示主菜单即可
*/
public class SmallChangeSysApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("====hello公司====");
new SmallChangeSysOOP().mainMenu();
}
}
以下代码是完成零钱通的各个功能的类:
package com.hspedu.smallchange.oop;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
/**
* 该类是完成零钱通的各个功能的类
* 使用OOP(面向对象编程)
* 将各个功能对应一个方法.
*/
public class SmallChangeSysOOP {
//属性..
//定义相关的变量
boolean loop = true;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String key = "";
//2. 完成零钱通明细
//老韩思路, (1) 可以把收益入账和消费,保存到数组 (2) 可以使用对象 (3) 简单的话可以使用String拼接
String details = "-----------------零钱通明细------------------";
//3. 完成收益入账 完成功能驱动程序员增加新的变化和代码
//老韩思路, 定义新的变量
double money = 0;
double balance = 0;
Date date = null; // date 是 java.util.Date 类型,表示日期
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm"); //可以用于日期格式化的
//4. 消费
//定义新变量,保存消费的原因
String note = "";
//先完成显示菜单,并可以选择
public void mainMenu() {
do {
System.out.println("n================零钱通菜单(OOP)===============");
System.out.println("ttt1 零钱通明细");
System.out.println("ttt2 收益入账");
System.out.println("ttt3 消费");
System.out.println("ttt4 退 出");
System.out.print("请选择(1-4): ");
key = scanner.next();
//使用switch 分支控制
switch (key) {
case "1":
this.detail();
break;
case "2":
this.income();
break;
case "3":
this.pay();
break;
case "4":
this.exit();
break;
default:
System.out.println("选择有误,请重新选择");
}
} while (loop);
}
//完成零钱通明细
public void detail() {
System.out.println(details);
}
//完成收益入账
public void income() {
System.out.print("收益入账金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//老师思路, 编程思想
//找出不正确的金额条件,然后给出提示, 就直接return
if(money <= 0) {
System.out.println("收益入账金额 需要 大于 0");
return; //退出方法,不在执行后面的代码。
}
//找出正确金额的条件
balance += money;
//拼接收益入账信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n收益入账t+" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
}
//消费
public void pay() {
System.out.print("消费金额:");
money = scanner.nextDouble();
//money 的值范围应该校验 -》 一会在完善
//找出金额不正确的情况
//过关斩将 校验方式.
if(money <= 0 || money > balance) {
System.out.println("你的消费金额 应该在 0-" + balance);
return;
}
System.out.print("消费说明:");
note = scanner.next();
balance -= money;
//拼接消费信息到 details
date = new Date(); //获取当前日期
details += "n" + note + "t-" + money + "t" + sdf.format(date) + "t" + balance;
}
//退出
public void exit() {
//用户输入4退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的y/n ,
// 否则循环输入指令,直到输入y 或者 n
// 老韩思路分析
// (1) 定义一个变量 choice, 接收用户的输入
// (2) 使用 while + break, 来处理接收到的输入时 y 或者 n
// (3) 退出while后,再判断choice是y还是n ,就可以决定是否退出
// (4) 建议一段代码,完成一个小功能,尽量不要混在一起
String choice = "";
while (true) { //要求用户必须输入y/n ,否则就一直循环
System.out.println("你确定要退出吗? y/n");
choice = scanner.next();
if ("y".equals(choice) || "n".equals(choice)) {
break;
}
//第二个方案
// if("y".equals(choice)) {
// loop = false;
// break;
// } else if ("n".equals(choice)) {
// break;
// }
}
//当用户退出while ,进行判断
if (choice.equals("y")) {
loop = false;
}
}
}
最后
以上就是传统大雁为你收集整理的java学习笔记(8) 第8章(中)- 面向对象编程(中级部分)8.10 方法重写/覆盖(override)8.11 面向对象编程-多态8.12 Object 类详解8.13 断点调试(debug)8.14 项目-零钱通的全部内容,希望文章能够帮你解决java学习笔记(8) 第8章(中)- 面向对象编程(中级部分)8.10 方法重写/覆盖(override)8.11 面向对象编程-多态8.12 Object 类详解8.13 断点调试(debug)8.14 项目-零钱通所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复