概述
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
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异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
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throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。 也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
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如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
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异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch ()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三个结合格式:
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。
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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性。
2,让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
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异常的好处:
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();
}
比如,汇款的例子。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
参阅
ExceptionTest.java 老师用电脑上课
ExceptionTest1.java 图形面积。
异常:
1、异常处理原则:可处理的进行捕获,抛出几个异常就处理几个,catch异常要具体,处理不了的需要进行转换为新异常进行抛出。
2、注意:
含有多个catch块时,父类异常要放在子类异常之下。
在子类覆盖父类方法时,子类不能抛出比父类大的异常;如果父类或接口无异常抛出,子类覆盖时出现的异常,只能try,不能抛。
3、throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义:
1)throw:
定义在函数内,用于抛出异常对象。throw在单独存在时,下面不可定义语句,因为执行不到,编译失败。
当函数内抛出异常对象时,必须给出对应的处理动作,如果没有通过try处理,就必须在函数上声明了,否则编译失败。
2)throws:
定义在函数上,用于抛出异常。可以抛多个,需要用逗号隔开。抛出的异常越具体越好,可以更有针对性的解决。
3)try:
尝试的意思,可以理解为检测异常;就是说将需要检查异常的代码通过try检查。
4)catch:
捕获(异常或异常对象)的意思。当有异常抛出的时候,要进行捕获,并进行适当处理操作。当然,在这里也可以抛出异常,抛给可以解决的调用者处理。
5)finally:
代表着最终的意思,在finally的代码块中是一定会执行的语句。即使有return,仍然会执行finally中的语句。
常见的异常:
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, NoSuchMethodException,FileNotFoundException
最后
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