概述
以前写过一篇博文介绍tinyXml输出utf-8文档。
tinyXml的特点是不对xml节点内容的具体编码处理,这一切都交给用户。因此tinyXml和字符有关的函数都是只接受char*的数据类型。
例如:
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TiXmlElement *pRoot=
new
TiXmlElement(
"test"
);
pRoot->SetAttribute(
"name"
,
"名字"
);
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上述代码产生的节点,如果用TiXmlDocument的SaveFile函数直接保存,只能是ANSI的本地编码(无论程序是否是unicode),即使TiXmlDeclaration指定为utf-8。一种方法是输出到TiXmlPrinter,将TiXmlPrinter.CStr()转换到utf-8编码的char*后保存。
char*在双字节编码下是一种很奇特的字符串,中文平台下的VC的编译器,char*可以存放GBK汉字,编译能正确识别字符,因为ASCII码的最高位为0,而GBK双字节字符的首字节最高位为1。
在使用utf-8字符串时,必须树立一个观念:utf-8应当只在传输时使用,不适合作为函数过程的处理对象。什么是传输场合?网络传输和文件读写。以文件读写为例,文件以utf-8编码存放,在读入到内存后,应当立刻转换为unicode宽字符串。程序的内部处理过程中只有unicode宽字符串。直到写入文件时,unicode宽字符串才转换为utf-8字符串。
utf-8字符串本身是变长字符串,并没有特定的数据类型。它是以char*形式存放,它的byte的表现不符合任何双字节编码,当成双字节编码处理会立刻出错。事实上,char*只是一个存放空间,用void*、unsigned char*本质上没有区别。(倘若你喜欢,甚至可以拿char*来存放unicode宽字符串,一次memcpy两个byte就是了)。
脱离双字节编码(如GBK)的tinyXml使用方法是存在的。
例如上述代码可以改为:
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TiXmlElement *pRoot=
new
TiXmlElement(
"test"
);
CStringA UTF8Str=CW2A(L
"名字"
,CP_UTF8);
pRoot->SetAttribute(
"name"
,UTF8Str);
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UTF8Str变量名即是内含的char*字符串的起始指针。CW2A函数可以自己写一个代替,并不难实现。此时可以直接调用TiXmlDocument的SaveFile函数保存为无BOM的UTF-8文档。要保存为含BOM的UTF-8文档,仍然需要TiXmlPrinter,但此时不需要对TiXmlPrinter.CStr()进行任何处理。
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XmlEntityTree=
new
TiXmlDocument;
TiXmlDeclaration *dec=
new
TiXmlDeclaration(
"1.0"
,
"utf-8"
,
""
);
XmlEntityTree->LinkEndChild(dec);
TiXmlElement *pRoot=
new
TiXmlElement(
"test"
);
CStringA UTF8Str=CW2A(L
"名字"
,CP_UTF8);
pRoot->SetAttribute(
"name"
,UTF8Str);
XmlEntityTree->LinkEndChild(pRoot);
TiXmlPrinter printer;
XmlEntityTree->Accept(&printer);
char
UTF8BOM[3]={
'xEF'
,
'xBB'
,
'xBF'
};
CFile theFile;
theFile.Open(_T(
"test.xml"
),CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
theFile.Write(UTF8BOM,3);
theFile.Write(printer.CStr(),
strlen
(printer.CStr()));
theFile.Close();
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tinyXml在加载xml文档时有一个标记,TiXmlDocument.LoadFile(TiXmlEncoding encoding);
这个标记没多大作用,无论设为TIXML_ENCODING_UTF8还是TIXML_ENCODING_LEGACY,读入的节点的数据类型一样是char*。
设为TIXML_ENCODING_UTF8标记的唯一作用是tinyXml会自动处理文档的BOM。
对于下面文档,怎样才能正确读取到TemplateStr节点的内容?很简单,在读取时进行转换就行。
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<?
xml
version
=
"1.0"
encoding
=
"utf-8"
?>
<
config
>
<
TemplateStr
>中文</
TemplateStr
>
<
AutoFixCue
>true</
AutoFixCue
>
<
AutoFixTTA
>true</
AutoFixTTA
>
<
AcceptDragFLAC
>true</
AcceptDragFLAC
>
<
AcceptDragTAK
>true</
AcceptDragTAK
>
<
AcceptDragAPE
>true</
AcceptDragAPE
>
</
config
>
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TiXmlDocument *xmlfile=
new
TiXmlDocument(FilePath);
xmlfile->LoadFile(TIXML_ENCODING_UTF8);
TiXmlHandle hRoot(xmlfile);
TiXmlElement *pElem;
TiXmlHandle hXmlHandle(0);
//config节点
pElem=hRoot.FirstChildElement().Element();
if
(!pElem)
return
FALSE;
if
(
strcmp
(pElem->Value(),
"config"
)!=0)
return
FALSE;
//TemplateStr节点
hXmlHandle=TiXmlHandle(pElem);
pElem=hXmlHandle.FirstChild(
"TemplateStr"
).Element();
if
(!pElem)
return
FALSE;
CString TemplateStr=UTF8toUnicode(pElem->GetText());
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UTF8toUnicode函数:
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CString UTF8toUnicode(
const
char
* utf8Str,
UINT
length)
{
CString unicodeStr;
unicodeStr=_T(
""
);
if
(!utf8Str)
return
unicodeStr;
if
(length==0)
return
unicodeStr;
//转换
WCHAR
chr=0;
for
(
UINT
i=0;i<length;)
{
if
((0x80&utf8Str[i])==0)
// ASCII
{
chr=utf8Str[i];
i++;
}
else
if
((0xE0&utf8Str[i])==0xC0)
// 110xxxxx 10xxxxxx
{
chr =(utf8Str[i+0]&0x3F)<<6;
chr|=(utf8Str[i+1]&0x3F);
i+=2;
}
else
if
((0xF0&utf8Str[i])==0xE0)
// 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
{
chr =(utf8Str[i+0]&0x1F)<<12;
chr|=(utf8Str[i+1]&0x3F)<<6;
chr|=(utf8Str[i+2]&0x3F);
i+=3;
}
/*
else if() // 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
{}
else if() // 111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
{}
else if() // 1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
{}
*/
else
// 不是UTF-8字符串
{
return
unicodeStr;
}
unicodeStr.AppendChar(chr);
}
return
unicodeStr;
}
CString UTF8toUnicode(
const
char
* utf8Str)
{
UINT
theLength=
strlen
(utf8Str);
return
UTF8toUnicode(utf8Str,theLength);
}
|
strlen取char*的长度等于字节数(不含终止符),不是utf-8字串的真正字符个数。
最后
以上就是感动长颈鹿为你收集整理的Tinyxml处理UTF-8的全部内容,希望文章能够帮你解决Tinyxml处理UTF-8所遇到的程序开发问题。
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