
制作软件: Substance Painter , 3Dmax , V-Ray
MartinOstrolucky和Rudolf Herstek使用3ds Max , Substance Painter和V- Ray制作了一辆
第二次世界大战的吉普车《Willys》。
项目介绍
“Willys"吉普车是第二次世界大战中最受欢迎的军用车辆之一。 3D模型的第一个版本创建
于2013年,并经过几次重大更改,才成为今天您看到的AAA游戏资产。我们几乎能看到不同
时间内的吉普车的3D模型的质量在不断的改变,看看下面图片。

参考
我们想使用高质量的PBR贴图制作AAA级的模型,希望最终它看起来逼真而不是卡通风格。所
以我们先搜索了许多有用的车辆参考,并按照它们参考了车辆的设计和损坏的程度,颜色,贴
花,相关的符号,文字等等。

3D建模
蓝图这种方式合适于真实对象的建模(尤其是车辆) , 这是-一个很好的起点。像- -些
www.the-blueprints.com之类的地方都有大量有用的蓝图,蓝图可以全 方位显示对象。

建模从主要的特征根据蓝图对其进行成形,然后用壳修改器添加厚度这些更加详细的特征。为了使其圆润,使用了2-3次细分的Turbosmooth。我们始终使用简单的对象拓扑来保持对模型的控制,而不会导致太多的多边形。我们将这种方法应用于创建模型的几乎所有方面。
让我们看看如何创建轮胎,然后对一一个
最后
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