我是靠谱客的博主 大意机器猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C# 设计模式之生成器模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

         我们一般为一个类提供构造函数,并利用这个构造函数完成对象的创建工作。当客户知道为哪个类创建实例,并知道构造函数的参数时(假设是用带参数的构造函数)。然而由于条件的现限制,是无法用通常的方式来构造对象的实例! 在进行对象构造之前,要逐步收集与构造相关的信息.那么创建对象的过程和对象的表现就应该分离开来。此时对象的表现是相对稳定的。

        应用场景是当创建一个复杂的对象时,这个对象由各个子对象构成,而由于需求的变化导致子对象的性质也是未确定的。

      

using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  BuilderPattern
{
    
/// <summary>
    
/// 所有课程
    
/// </summary>

    public class Coures
    
{        
        
/// <summary>
        
/// 保存课程信息
        
/// </summary>

        IDictionary<stringdecimal> coures = new Dictionary<stringdecimal>();

        
/// <summary>
        
/// 选课
        
/// </summary>
        
/// <param name="serialNumber"></param>
        
/// <param name="score"></param>

        public void Select(string serialNumber, decimal score)
        
{
            coures.Add(serialNumber, score);
        }


        
/// <summary>
        
/// 计算总学分
        
/// </summary>
        
/// <returns>总学分</returns>

        public decimal ComputeScores()
        
{
            
decimal scores = 0;
            
foreach (KeyValuePair<stringdecimal> kvp in coures) 
            
{    
                Console.WriteLine(kvp.Key 
+ ":" + kvp.Value);
                Console.WriteLine(
" ");
                scores 
+= kvp.Value;
            }

            
return scores;
        }

    }

    
    
/// <summary>
    
/// 选课建造者抽象类,表现(下面的抽象函数)是相对稳定的。
    
/// </summary>

    public abstract class Builder
    
{
        
/// <summary>
        
///  必修课程成绩
        
/// </summary>

        public abstract void BuildCompulsory();

        
/// <summary>
        
/// 选修课程成绩
        
/// </summary>

        public abstract void BuildElective();

        
/// <summary>
        
/// 限制课程成绩
        
/// </summary>

        public abstract void BuildRestriction();

        
/// <summary>
        
/// 获得课程字典对象
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public abstract Coures GetCoures();
    }


    
/// <summary>
    
/// 本科生选课成绩
    
/// </summary>

    public class UndergraduateBuilder : Builder
    
{
        
private Coures coures = new Coures();

        
/// <summary>
        
///  本科生选必修课程成绩
        
/// </summary>

        public override void BuildCompulsory()
        
{
            coures.Select(
"001", 80M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 本科生选选修课程成绩
        
/// </summary>

        public override  void BuildElective()
        
{
            coures.Select(
"101", 85M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 本科生选限制课程成绩
        
/// </summary>

        public override void BuildRestriction()
        
{
            coures.Select(
"201", 95M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 本科生选获得课程字典对象
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public override Coures GetCoures()
        
{
            
return coures;
        }

    }


    
/// <summary>
    
/// 研究生选课成绩
    
/// </summary>

    public class GraduateBuilder : Builder
    
{
        
private Coures coures = new Coures();

        
/// <summary>
        
///  研究生选必修课程成绩
        
/// </summary>

        public override void BuildCompulsory()
        
{
            coures.Select(
"S001", 70M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 研究生选选修课程成绩
        
/// </summary>

        public override void BuildElective()
        
{
            coures.Select(
"S101", 75M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 研究生选限制课程成绩
        
/// </summary>

        public override void BuildRestriction()
        
{
            coures.Select(
"S201", 80M);
        }


        
/// <summary>
        
/// 研究生选获得课程字典对象
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public override Coures GetCoures()
        
{
            
return coures;
        }

    }


    
/// <summary>
    
/// 课程成绩管理类
    
/// </summary>

    public class CourseScoresManager
    
{
        
/// <summary>
        
/// 这里的参数便是未确定的
        
/// </summary>
        
/// <param name="builder"></param>

        public void CourseScoresManager(Builder builder)
        
{
            builder.BuildCompulsory();
            builder.BuildElective();
            builder.BuildRestriction();
        }

    }


    
class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{            
            
/* Builder instance = new UndergraduateBuilder(); */
            Builder instance 
= new GraduateBuilder();
            CourseScoresManager courseScoresManager 
= new CourseScoresManager(instance);
            Coures coures 
= instance.GetCoures();
            
decimal totalScores =  coures.ComputeScores();
            Console.WriteLine(totalScores);
            Console.WriteLine(
" ");
            Console.ReadLine();
        }

    }

}

最后

以上就是大意机器猫为你收集整理的C# 设计模式之生成器模式的全部内容,希望文章能够帮你解决C# 设计模式之生成器模式所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(36)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部