概述
生成器:生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执 行等。
首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:*
其次,生成器函数可以通过yield关键字来控制函数的执行流程:
最后,生成器函数的返回值是一个Generator(生成器):
function* foo() {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100
console.log("第一段代码:", value1)
yield
const value2 = 200
console.log("第二段代码:", value2)
yield
const value3 = 300
console.log("第三段代码:", value3)
yield
console.log("函数执行结束~")
}
// 调用生成器函数时, 会给我们返回一个生成器对象
const generator = foo()
// 函数开始执行~
// 第一段代码: 100
generator.next()
// 第二段代码: 200
generator.next()
// 第三段代码: 300
generator.next()
// 函数执行结束~
generator.next()
生成器函数传递参数
function* foo(num) { //接受num参数5
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1 //接受n参数 10
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2 //接受count参数 25
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
// 生成器上的next方法可以传递参数
const generator = foo(5) //第一个参数直接传递
// 函数开始执行~
// 第一段代码: 500 并传递参数10 const n = yield value1
console.log(generator.next(10)) // { value: 500, done: false }
// 第二段代码: 5000 并传递参数20 const count = yield value2
console.log(generator.next(25)) // { value: 5000, done: false }
终止执行生成器
function* foo(num) {
console.log("函数开始执行~")
const value1 = 100 * num
console.log("第一段代码:", value1)
const n = yield value1
const value2 = 200 * n
console.log("第二段代码:", value2)
const count = yield value2
const value3 = 300 * count
console.log("第三段代码:", value3)
yield value3
console.log("函数执行结束~")
return "123"
}
const generator = foo(10)
console.log(generator.next())
// 第二段代码的执行, 使用了return
// 那么就意味着相当于在第一段代码的后面加上return, 就会提前终端生成器函数代码继续执行
console.log(generator.return(15))
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
console.log(generator.next())
// 函数开始执行~
// 第一段代码: 1000
// { value: 1000, done: false }
// { value: 15, done: true }
// { value: undefined, done: true }
// { value: undefined, done: true }
// { value: undefined, done: true }
// { value: undefined, done: true }
// { value: undefined, done: true }
// { value: undefined, done: true }
生成器抛出异常
function* foo() {
console.log("代码开始执行~")
const value1 = 100
try {
yield value1
} catch (error) {
// 捕获异常才可以继续执行,没有捕获不可以执行后面代码
console.log("捕获到异常情况:", error)
}
console.log("第二段代码继续执行")
const value2 = 200
yield value2
console.log("代码执行结束~")
}
const generator = foo()
generator.next()
generator.throw("error message") //第2段代码抛出异常,捕获异常才可以继续执行,没有捕获不可以执行后面代码
// 代码开始执行~
// 捕获到异常情况: error message
// 第二段代码继续执行
最后
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