概述
接口:
接口声明:interface 接口名字
接口体:
常量的声明
常量必是public, static,final型常量(可以省略public, static,final的书写)
|
抽象方法 方法必是public,abstract方法(可以省略public,abstract的书写) |
实现接口:
1.由类来实现接口 :关键字 implements |
2.如果一个非抽象类实现了某个接口,那么这个类必须重写这个接口中的所有方法。且一定要用public修饰(否则降低了方法的访问权限) |
3.程序可以用接口名访问接口中的常量,但是如果一个类实现了接口,那么该类可以直接在类中使用该接口中的常量。 如果父类实现了某个接口,那么子类也就自然实现了该接口。 接口也可以被继承,由于接口中的常量和抽象方法都是public的,子接口将继承父接口中的全部方法和常量。 |
abstract类和接口的比较:
1.
相同
:abstract类和接口都可以有abstract方法。
2.
不同
:接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类中既可以有常量又可以有变量。
abstract类中也可以由非abstract方法,接口不可以(
接口是100%抽象类
)。
接口回调:
接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用 | 简记为接口变量存放对象的引用 |
interface A{```} class B implements A{} A a; a=new B(); | 接口定义的变量=(实现了改接口的)类创建的对象的引用(new) |
接口与多态:将实现接口的类的实例对象的引用赋值给接口变量,那么接口变量可以回调该类重写的接口方法。那么由接 口产生的多态是指不同的类在实现同一个接口时可能具有不同的实现方式,那么接口变量在回调接口方法时就可 能具有多种形态。
接口参数:如果一个方法的参数是接口类型,那么可以将实现该接口的类的实例的引用传递给该接口参数,那么该参数就可以回调类实现的接口方法。
最后
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