概述
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// 文件名:dibapi.cpp
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// DIB(Independent Bitmap) API函数库:
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// PaintDIB() - 绘制DIB对象
// CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板
// FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置
// DIBWidth() - 返回DIB宽度
// DIBHeight() - 返回DIB高度
// PaletteSize() - 返回DIB调色板大小
// DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目
// CopyHandle() - 拷贝内存块
//
// SaveDIB() - 将DIB保存到指定文件中
// ReadDIBFile() - 重指定文件中读取DIB对象
//
// DIBToPCX256() - 将指定的256色DIB对象保存为256色PCX文件
// ReadPCX256() - 读取256色PCX文件
//
// ************************************************************************
#include "stdafx.h"
#include "dibapi.h"
#include
#include
#include
#include
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')
BOOL WINAPI PaintDIB(HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette* pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板
// 判断DIB对象是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回
return FALSE;
}
// 锁定DIB
lpDIBHdr = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr);
// 获取DIB调色板,并选中它
if (pPal != NULL)
{
hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;
// 选中调色板
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
}
// 设置显示模式
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);
// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
转载于:https://www.cnblogs.com/mr-totoro/archive/2012/06/05/5785776.html
最后
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