创建一个go文件
文件名称叫basic,选择Simple Application
程序入口
一个简单的HelloWorld示例,使用fmt的库来进行打印
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7package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") }
定义一个变量
定义变量使用var关键字,变量名在前面,变量类型在后面,并将刚定义的变量值进行打印
go语言定义变量之后会有一个合理的初始值,int类型的是0,string类型的是个空串
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5func variable(){ var a int var b string fmt.Println(a,b) }
打印结果如下:
空串没有打印出来,如果想将空串打印出来使用printf,printf可以跟格式,%s是一个空串和刚才一样,改成%q的化可以将引号打印出来
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5func variable(){ var a int var b string fmt.Printf("%d %qn",a,b) }
打印结果如下:
变量赋予初始值
可以一次定义多个相同的变量并赋予初始值,变量中间使用逗号进行分割
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5func variableInitValue(){ var a,b int = 5,8 var s string = "abc" fmt.Println(a,b,s) }
运行结果如下:
编译器可以自动判断赋予的值是什么类型,因此定义变量的是可以省略类型
不指定变量类型
不指定变量类型的时候可以将所有的变量写到一行
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4func variableTypeDeduction(){ var a,b,t,s = 5,8,true,"abc" fmt.Println(a,b,t,s) }
运行结果如下:
上面的写法稍微有点繁琐,可以将其写成如下方式,再次对变量赋值时不能使用:=了,但是第一次使用变量必须使用冒号
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5func variableShoter(){ a,b,t,s := 5,8,true,"abc" a = 66 fmt.Println(a,b,t,s) }
运行结果如下:
之上所有的变量定义都是在函数里面,在函数外面同样可以定义变量,但是此时必须使用var关键字。此时这些aa,bb,tt变量的作用域是包内,go语言没有全局变量
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7package main import "fmt" var aa = 123 var ss = "abc" var tt = true
如上面定义三个变量使用了三个var,可以使用以下方式进行简写
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5var ( aa = 123 ss = "abc" tt = true )
最后
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