概述
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可能不是很全,这是自己不会的或者有疑惑的;
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1. 消除递归不一定需要栈:(对)
这里需要说明的是,消除递归不一定非要使用栈,
因为递归只是算法,设计的一种方式,比如,对于斐波那契数列,
可以使用递推的方式来实现: 但是使用栈,一定可以将递归消去。
2.一个图的最小生成树可能不唯一,但权值最小的边会出现在所有的解
(是错的)
3.用一个一维数组作为栈的存储结构,将栈顶设置在开头位置不会影响
运算时间的性能:(错)
4.如果有向图中各个顶点的度都大于2,则该图中必有回路。(错)
5.如果无向图中每个顶点的度都大于等于2,则该图中必有回路。(对)
6.如果广义表中的元素全部都是原子,这种广义表就是线性表(对)
7.树的父链表示就是用数组表示树的存储结构 (对)
8.任何一个森林都可以唯一地与一棵二叉树对应 (对)
9.在一个大根堆中最小的元素不一定在最后 (对)
10.对矩阵压缩存储的方法是用三元组表存储矩阵元素(错)
11.线性表的每个节点只能是一个简单类型,而链表的每一个节点可以是 复杂类型(错)
12.倒排文件的主要优点是为方便节省空间(错):便于多关键查询
13.算法分析的目的是分析算法的易读性(错)
14.二叉树中所有节点,如果不存在非空左子树,则不存在非空右子树 (错)
15.已知一颗二叉树的前序序列和后序序列能唯一的确定出该二叉树(错)
16.有向图的邻接表中头节点个数等于该有向图中的顶点个数,表中节点个数等于该有向图的边的条数(错)
17.堆排序的执行速度与初始记录的排列状态有关(错)
18.串中任意个字符组成的子序列称为该串的子串。(错)要连续的
最后
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