我是靠谱客的博主 粗暴大船,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C++ 模板引擎 Ctemplate 的介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

C&C++的模板引擎相对比较少,比较有名的是ClearSilver 和Teng ,他们功能都比较强大,我需要一个轻量级的模板引擎Ctemplate 
    ctemplate的设计哲学是轻量级,快速,且逻辑和界面分离,因此和ClearSilver和Teng是有一些差异的。比如Ctemplate就没有模板函数,没有条件判断和循环语句(当然,它可以通过变通的方式来实现)。
1.Ctemplate介绍 
    ctemplate大体上分为两个部分,一部分是模板,另一部分是数据字典。模板定义了界面展现的形式(V),数据字典就是填充模板的数据(M),你自己写业务逻辑去控制界面展现(C),典型的MVC模型。
    ctemplate模板中有四中标记,对应的数据字典也有不同的处理方式:

  • 变量,{{变量名}},用两个大括号包含的就是变量名,在c++代码中,可以对变量赋值,任何类型的值都可以(如字符,整数,日期等)。
  • 片断,{{#片断名}},片断在数据字典中表现为一个子字典,字典是可以分级的,根字典下面有多级子字典。片断可以处理条件判断和循环。
  • 包含,{{>模板名}}包含指的是一个模板可以包含其他模板,对应的也是一个字字典。
  • 注释,{{!注释名}},包含注释。

一份演示了完整四种标记的例子如下,

  1. <!--ctexample.tpl-->
  2. < html >
  3. < head >
  4.    < title > {{NAME}} </ title >
  5. </ head >
  6. {{!This is a example of template.}}
  7. < body >
  8. Hello {{NAME}},
  9. You have just won ${{VALUE}}!
  10. < table >
  11. {{#IN_TABLE}}
  12. < tr >
  13.      < td > {{ITEM}} </ td >
  14.      < td > {{TAXED_VALUE}} </ td >
  15. </ tr >
  16. {{/IN_TABLE}}
  17. </ table >
  18. {{ > INCLUDED_TEMPLATE}}
  19. </ body >
  20. </ html >
  21. <!--ctinclude.tpl-->
  22.   < div >
  23. {{INCLUDE_VAR}}
  24. </ div >

c++代码如下

  1. #include <stdlib.h>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. #include <google/template.h>
  5. int  main( int  argc,  char ** argv) {
  6.     TemplateDictionary dict( "example" );
  7.     dict.SetValue( "NAME"  "John Smith" );
  8.      int  winnings = random() % 100000;
  9.     dict.SetIntValue( "VALUE" , winnings);
  10.     TemplateDictionary *dict1 = dict.AddSectionDictionary( "IN_TABLE" );
  11.     TemplateDictionary *dict2 = dict.AddSectionDictionary( "IN_TABLE" );
  12.     dict1->SetValue( "ITEM"  "Lihaibo" );
  13.     dict1->SetFormattedValue( "TAXED_VALUE"  "%.2f" , winnings * 0.83);
  14.     dict2->SetValue( "ITEM"  "Qiyuehua" );
  15.     dict2->SetFormattedValue( "TAXED_VALUE"  "%.2f" , winnings * 0.73);
  16.      if  (1)
  17.     {
  18.         dict.ShowSection( "IN_TABLE" );
  19.     }
  20.     TemplateDictionary *dict3 = dict.AddIncludeDictionary( "INCLUDED_TEMPLATE" );
  21.     dict3->SetFilename( "../tpl/ctInclude.tpl" );    
  22.     dict3->SetValue( "INCLUDE_VAR" , "This is a include template." );
  23.      Template* tpl = Template::GetTemplate( "../tpl/ctexample.tpl" ,nwsc::DO_NOT_STRIP);
  24.     std::string output;
  25.     tpl->Expand(&output, &dict);
  26.     std::cout << output;
  27.     Template::ClearCache();
  28.      return  0;
  29. }

注意:

  • 模板字典类似Key和Value的结构,对应的是变量名和值。
  • 片断是可以有多条记录的,如果要显示列表,可以定义为片断,获取多条记录填充到字典中。
  • 片断可以显示,也可以不显示。如果片断的字典有数据,显示。如果片断的字典没有数据,默认是不显示的,可以调用ShowSection来显示。

2.ctemplate高级

  1. Modifier(修改器),意思变量的类型(html,js或者其他),会进行校验和编码处理,比如html类型会将&转换成&amp 。类型有html,pre,url query,javascript,css和json。如果觉得在模板变量中定义这些麻烦,可以在加载模板是使用google::Template::GetTemplateWithAutoEscaping()方法, 使用自动替换模式,指定是Html,js还是css。你可以编写你自己的modifier,来处理一些特殊的需求。
  2. Strip(清除器),模板中有一些空行和空白字符,在加载时,可以指定参数,是否需要清除。如google::STRIP_BLANK_LINES ,google::STRIP_WHITESPACE 。
  3. ExpandEmitter,在ctemplate中有这个接口,这个接口是在展开模板时,输出数据用的,默认实现了std::string版本的StringEmitter,这种方式是处理完毕后,才能发送到客户端,std::string性能并不高。如果你要一个高效率的Web服务器,则可以用流式的模式。比如自己实现ExpandEmitter接口,实现数据流式发送到客户浏览器。
  4. 字典copy,如果两个字典很类似,可以copy一个字典,然后修改,调用dict->MakeCopy()。
  5. Template::ClearCache()这句,正式使用时不要加这句,因为模板只要用过一次,就会缓存起来,ClearCache会加锁,导致性能下降。

最后

以上就是粗暴大船为你收集整理的C++ 模板引擎 Ctemplate 的介绍的全部内容,希望文章能够帮你解决C++ 模板引擎 Ctemplate 的介绍所遇到的程序开发问题。

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