概述
中电十所
- 自我介绍
- 为什么学前端,怎么学习的项目?
- get post 区别
- axios的底层原理,优缺点
-
axios的特点有哪些?
答:
一、Axios 是一个基于 promise 的 HTTP 库,支持promise所有的API
二、它可以拦截请求和响应
三、它可以转换请求数据和响应数据,并对响应回来的内容自动转换成 JSON类型的数据
四、安全性更高,客户端支持防御 XSRF -
axios有哪些常用方法?
答:
一、axios.get(url[, config]) //get请求用于列表和信息查询
二、axios.delete(url[, config]) //删除
三、axios.post(url[, data[, config]]) //post请求用于信息的添加
四、axios.put(url[, data[, config]]) //更新操作
- 输入域名到看到页面的过程
- 那你详细说一说浏览器渲染这一部分吧(给自己挖坑,死了)
做一下解答:
” 浏览器进程 “中的 ”浏览器网络线程“ 获取到返回的数据,首先会检查站点,如果站点在谷歌的黑名单上,就会提示安全风险。
接下去进入 ”UI线程“ ,UI线程开辟一个 ”渲染进程“ ,通过IPC(inter-process-communication进程间通信)将数据传给渲染进程,渲染器进程就是要把拿到的HTML数据,包括HTML、css、JavaScript、image转化为页面。
重点 HTML会被转化为DOM树,这个过程中,css、image等资源需要从网络中下载或者从缓存中加载,二者不会阻塞渲染进程,但是JS会!如果在解析HTML的过程中,遇到了js文件,就会停止解析,转而去加载js文件,在html解析完成之后,就获得了一个DOM树(空白的树)。接下来,根据css做样式解析(给树上颜色)。
接下来,根据已经完善好的带样式的DOM树,生成Layout树(布局树),Layout树记录了每个标签的大小位置层级等。
接下去主线程遍历layout树,创建绘制记录表,这个阶段被称为”绘制“,接下来就该把他们转化成pixel显示在屏幕上了。这个过程还会涉及一个页面的类似懒加载一样的分帧显示。略过,结果就是,”渲染进程“ 把合成的一帧交给 ”浏览器进程“ ”浏览器进程“ 再交给GPU,GPU给显示出来,我们就看到了页面。
当我们顺着滚动条往下滚动时,帧就变了,上面的 ”渲染进程“ 会再发出一个新的相应的合成帧给 ”浏览器进程“ 如前所述,最后就看到了相应的新的页面部分内容
当我们改变一个元素的尺寸、位置属性时,就会重走之后的所有流程:重新进行样式计算、生成新的Layout Tree、绘制等所有流程,这叫 “重排”(reflow)
当我们改变一个元素的颜色属性时,不会改变布局,生成新的Layout Tree,但会重新计算样式、重新绘制等流程,这叫 “重绘”(repaint)
关于此问题,详见UP主:objtube的卢克儿
引申问题:为什么要避免重绘和重排?因为重绘重排以及JS的运行都在主线程,大量的重绘重排会挤占一帧内的剩余时间,造成页面卡顿。
- 项目上线的过程
全程用时8分钟,估计凉凉
最后
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