我是靠谱客的博主 贪玩小熊猫,最近开发中收集的这篇文章主要介绍golang panic assignment to entry in nil map(map赋值前要先初始化 - map的初始化及使用 )一、问题重现二、原因三、修改之后,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。
概述
一、问题重现
1、代码
package main
import "fmt"
func main() {
//test1()
test2()
}
func test1() {
var idToName map[int64]string
idToName[1] = "一"
fmt.Print(idToName)
}
func test2() {
var userInfo map[int64]map[string]string
userInfo[1]["name"] = "一"
fmt.Print(userInfo)
}
2、打印
-
执行
test1
提示panic: assignment to entry in nil map
-
执行
test2
也提示panic: assignment to entry in nil map
二、原因
因为
没有初始化
,map
不像array
和基础类型
在你定义
就会给你初始化一个默认值
三、修改之后
1、代码
package main
import "fmt"
func main() {
//test1()
test2()
}
func test1() {
//法一:声明map
var idToName1 map[int64]string
//使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
idToName1 = make(map[int64]string)
//给已声明的map赋值
idToName1[1] = "一"
fmt.Println(idToName1)
//法二:直接创建
idToName2 := make(map[int64]string)
//然后赋值
idToName2[2] = "二"
fmt.Println(idToName2)
//法三:初始化 + 赋值一体化
idToName3 := map[int64]string{
3: "三",
4: "四",
}
fmt.Println(idToName3)
//查看键值是否存在
if value, ok := idToName3[6]; ok {
fmt.Println(value)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
//遍历map
for key, value := range idToName3 {
fmt.Println(key, value)
}
}
func test2() {
//注意这种map的嵌套的形式,make只初始化了map[string]T部分(T为map[int]int),所以下面的赋值会出现错误:
//userInfo := make(map[int64]map[string]string)
//userInfo[1]["name"] = "一"
//fmt.Print(userInfo)
//方法一(推荐):
userInfo1 := make(map[int64]map[string]string)
userInfo1[1] = make(map[string]string)
userInfo1[1]["name"] = "二"
fmt.Println(userInfo1)
//方法二
userInfo2 := make(map[int64]map[string]string)
if userInfo2[1] == nil {
userInfo2[1] = make(map[string]string)
}
userInfo2[1]["name"] = "三"
fmt.Println(userInfo2)
}
2、打印
1)、test1 打印
map[1:一]
map[2:二]
map[3:三 4:四]
Key Not Found
3 三
4 四
2)、test2 打印
map[1:map[name:二]]
map[1:map[name:三]]
最后
以上就是贪玩小熊猫为你收集整理的golang panic assignment to entry in nil map(map赋值前要先初始化 - map的初始化及使用 )一、问题重现二、原因三、修改之后的全部内容,希望文章能够帮你解决golang panic assignment to entry in nil map(map赋值前要先初始化 - map的初始化及使用 )一、问题重现二、原因三、修改之后所遇到的程序开发问题。
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