我是靠谱客的博主 威武斑马,最近开发中收集的这篇文章主要介绍flash cs 的学习笔记,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

第8课   遮罩动画  //

 遮罩动画

第8课   按钮  //

弹起 默认状态  
经过 鼠标经过 
按下 鼠标点下
点击 鼠标响应区域 响应鼠标动作的区域
按钮各个帧中可以添加 文字 图像 剪辑 声音等
如果按钮后面帧的画面内容没有设置 自动继承上一个关键帧的效果

按钮 交换原件

第8课   路径动画  //

引导层 存放路径  不显示
被引导层 存放被引导对象 图片或影片剪辑 处于引导层下方

箭头旋转 【调整到路径】移动的同时沿着路径旋转 箭头放心开口要开到切点方向 更精确
或者 设置顺时针方向 转一圈

路径动画可以放进影片剪辑里

一个引导层可以引导多个图层 但是一个图层只能有一个引导层

 

第8课   影片剪辑  //

影片剪辑 包含一段动画的原件 与主场景的时间轴无关 都可以做位移动画 可以调整色调 透明度等等 
影片剪辑和图 相互转化 右键 属性 修改即可


图形 原件可以放置多个图片 通过 单帧 第几帧 来进行调用

影片剪辑可以嵌套 影片剪辑

按住shift旋转 以45度角位单位旋转

在整个动画过程中为了让每个影片剪辑只播放一次,可以在主场景中将显示的帧数和影片剪辑中的帧数设置成相同的。


第7课   逐帧 动画  //

逐帧动画 F6
滴管工具+shift  同时吸取边框色和填充色
选择帧 右键 【翻转帧】
【编辑多个帧】按钮 拖动选择范围

F7空白关键帧 闪烁效果

打字效果
欢迎大家!不是 【欢 欢迎  欢迎大 欢迎大家】而是【欢迎大家】之后-3 -2 -1!

逐帧动画 对象可以是任意类型 散件 原件 文字 图片等 均可

【变换点】 旋转 缩放 倾斜的参考点
【注册点】指定物体位置的参照点 
散件的注册点在左上角 
原件的注册点 可以改变 小十字光标
更改注册点 双击进入 调整与 + 的距离 进行修改 

第六课 形变动画 //

形变动画只针对散件 6-10

形状 添加形状提示
视图 显示形状提示

shift+F5 减所有图层的帧

位移动画 原件
形变动画 散件

第五课//

ctrl+G 组合 防止交叉影响 组合没放在库里面

层叠次序:散件 组合 原件 先组合的在下面 后组合在上面 

 点中【对象绘制】 直接画出组合状态


【对齐】组合后对齐 
选中几个 ctrl+K
【分布】【匹配】【间距】【相对于舞台】

选中第一个 选中最后一个 水平 垂直对齐 间距调整 就可以了

舞台整个变成渐变色 【相对于舞台】全部匹配


第四课-///

【将字母打散2次 用墨水瓶工具 填充边框】

【修改 形状 将线条转换为填充/柔化填充边缘】

【将字母打散一次 时间轴 分散到图层】

【任意变形工具】
缩放 旋转 倾斜 透视
shift 等比例缩放
alt对比缩放
shift +alt 由中心向四周等比例缩放
ctrl 任意自由变形
ctrl +shift 透视效果

ctrl+T 任意变形工具 具体参数设置  【重置】

【都变成散件之后再透视效果】免得失真

用颜料桶 改变高光点 位置

ctrl + shift + v 同样位置粘贴

第三课-///
钢笔工具
单击 单击 单击 直线
单击拖动 单击拖动 曲线
曲线点控制手柄 

【部分选取工具】 专门配合【钢笔工具】的使用 更改 节点 

节点添加删除

最后

以上就是威武斑马为你收集整理的flash cs 的学习笔记的全部内容,希望文章能够帮你解决flash cs 的学习笔记所遇到的程序开发问题。

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