概述
1、首先建立一个As 3.0的脚本文件
AS 类编程基础
package{ // 包
public class Lei{ //类名与文件系统
public function Lei(){
//这个应该是构造函数。
trace("我们的flash第一课");
}
}
}
2、建立一个Flash
flash 文件中
代码层 动作面板写入
var lei:Lei=new Lei();
3、运行结果
最后
以上就是仁爱日记本为你收集整理的flash As3.0 学习笔记 第一课的全部内容,希望文章能够帮你解决flash As3.0 学习笔记 第一课所遇到的程序开发问题。
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