我是靠谱客的博主 故意果汁,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Go # 设计模式(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

接口,私有struct与构造函数(真的是个函数),实现在Java中接口+类同样的功能;

package main

type SharedInformer interface {
	Shard(something string) (string,error)
	Informer(something string) (string,error)
}

type SharedIndexInformer interface {
	SharedInformer
	Indexer(something string) (string,error)
}

// NewSharedInformer creates a new instance for the listwatcher.
func NewSharedInformer(somethingShard string,somethingInformer string) SharedInformer {
	return NewSharedIndexInformer(somethingShard, somethingInformer, "")
}

// NewSharedIndexInformer creates a new instance for the listwatcher.
func NewSharedIndexInformer(somethingShard string,somethingInformer string,somethingIndexer string) SharedIndexInformer {
	sharedIndexInformer := &sharedIndexInformer{
		somethingShard: somethingShard,
		somethingInformer: somethingInformer,
		somethingIndexer: somethingIndexer,
	}
	return sharedIndexInformer
}

type sharedIndexInformer struct {
	somethingShard string
	somethingInformer string
	somethingIndexer string
}


func (s *sharedIndexInformer) Shard(something string) (string,error) {
	return "shardSomething",nil
}

func (s *sharedIndexInformer) Informer(something string) (string,error) {
	return "informSomething",nil
}


func (s *sharedIndexInformer) Indexer(something string) (string,error) {
	return "indexSomething",nil
}

最后

以上就是故意果汁为你收集整理的Go # 设计模式(一)的全部内容,希望文章能够帮你解决Go # 设计模式(一)所遇到的程序开发问题。

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