概述
1、CGFloat和float的区别,什么时候用哪一种
CGFloat is just a typedef for either float or double.
The basic type for all floating-point values.
- typedef float CGFloat;// 32-bit
- typedef double CGFloat;// 64-bit
对于需要兼容64位机器的程序而言,需要用CGFloat,当然从长远角度考虑还是推荐尽量使用CGFloat。尽管在32位上相比float增加了一些memory footprint的消耗。
2、浮点数比较大小
浮点数判断需要注意,float 和double 的精度范围,超过范围的数字会被忽略,
(1) 浮点数大小判断
如果没有等号关系在里面,也就必然一大一小,那么直接用 > 或者 <
(2) 浮点数相等判断(如果两个同符号浮点数之差的绝对值小于或等于某一个可接受的误差(即精度),就认为它们是相等的。计算机表示浮点数(float或double类型)都有一个精度限制,对于超出了精度限制的浮点数,计算机会把它们的精度之外的小数部分截断。因此,本来不相等的两个浮点数在计算机中可能就变成相等的了。例如:
float a=10.222222225,b=10.222222229
数学上a和b是不相等的,但在32位计算机中它们是相等的。)
因为 浮点数在内存中存放,可能无法精确的储存,所以同一个值,可能有不同的内存数据,所以要使用以下的方法:
以float 为例,32位APP中精度为 6-7,所以取 1e-7。
两个数字 A 、 B,
if ( |A-B| <1e-7 ) 则 A、B相等。(e-6/e-7都是有条件的,比如你需要的是e-30/e-15 都有可能)
最后
以上就是积极冷风为你收集整理的CGFloat和float的区别,什么时候用哪一种以及浮点数比较大小的全部内容,希望文章能够帮你解决CGFloat和float的区别,什么时候用哪一种以及浮点数比较大小所遇到的程序开发问题。
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