我是靠谱客的博主 老迟到犀牛,最近开发中收集的这篇文章主要介绍设计模式——适配器模式1:什么是适配器模式2:怎么使用适配器模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

目录

1:什么是适配器模式

2:怎么使用适配器模式


1:什么是适配器模式

将一个类的接口转换为另外一个类的接口,比如在springMVC中,我们的前端请到DispatcherServlet,但是后端是不同的controller。DispatcherServlet怎么把不同的请求转发到controller,这时候我们就需要适配器模式。增加一个Adapter,让Adapter接口来找到不同的controller。前端的请求接口DispatcherServlet不需要修改。

2:怎么使用适配器模式

不同的逻辑处理方法:

//相当于spring的controllers
public interface AdvancedMediaPlayer {

    void playMp3(String fileName);//音乐

    void playMp4(String fileName);//视频
}

//逻辑1
public class Mp3Player implements  AdvancedMediaPlayer {

    public void playMp3(String fileName) {
        System.out.println("播放map3:"+fileName);

    }
    public void playMp4(String fileName) {

    }
}

//逻辑2
public class Mp4Player implements  AdvancedMediaPlayer {
    public void playMp3(String fileName) {
        System.out.println("MP3什么也不做");
    }

    public void playMp4(String fileName) {
        System.out.println("播放map4:"+fileName);

    }
}

适配器代码这里核心

public class MediaAdapter implements Player {
    //此处使用spring 容器加载 创建出来Map的所有AdvancedMediaPlayer

    AdvancedMediaPlayer advancedMediaPlayer;

    //spring 容器创建所有的controller对象和注解的路径可以用 Map<key="路径",value="controller对象">
    //根据路径获取指定的controller,去map中获取

    //请求路径的 HandlerAdatper 根据路径规则执行不同的Handler。
    //构造函数 创建不同的
    public MediaAdapter(String type) {
        if (type.equalsIgnoreCase("mp3")){
            advancedMediaPlayer=new Mp3Player();
        }else if(type.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMediaPlayer=new Mp4Player();
        }

    }





    public void play(String audioType, String fileName) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
            advancedMediaPlayer.playMp3(fileName);
        }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMediaPlayer.playMp4(fileName);
        }
    }
}

我们请求的DispatcherServlet


public class DispatcherServlet implements Player {

    private MediaAdapter mediaAdapter;

    //根据不同的路径 在适配器中得到执行逻辑
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if (audioType.equalsIgnoreCase("mp2")) {
            System.out.println("播放mp2");
        } else if (audioType.equalsIgnoreCase("mp3")||audioType.equalsIgnoreCase("mp4")) {
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType); //
            mediaAdapter.play(audioType, fileName);
        }
    }
}

测试代码:

//我们引入适配器 MediaAdapter
    //在DispatcherServlet中调用适配器
    @org.junit.Test
    public void t3() {

        //http请求是request 但是到后端是不同的controller
        DispatcherServlet dispatcherServlet=new DispatcherServlet();
        dispatcherServlet.play("mp2", "测试");

        dispatcherServlet.play("mp3", "唱歌");

        dispatcherServlet.play("mp4", "电影");

    }

输出结果:

 

最后

以上就是老迟到犀牛为你收集整理的设计模式——适配器模式1:什么是适配器模式2:怎么使用适配器模式的全部内容,希望文章能够帮你解决设计模式——适配器模式1:什么是适配器模式2:怎么使用适配器模式所遇到的程序开发问题。

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