我是靠谱客的博主 执着小蝴蝶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍Go专家编程 反射,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

interface类型是有一个type和value的概念的,反射就是获取type和value的手段。go恰恰提供了这个功能。

反射三定律:

1:可以将interface变量转换成反射对象。

var x float64 = 3.4
t := reflect.TypeOf(x)  //t is reflect.Type
fmt.Println("type:", t)

v := reflect.ValueOf(x) //v is reflect.Value
fmt.Println("value:", v)

2:可以将反射对象还原成interface对象

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x) //v is reflect.Value
var y float64 = v.Interface().(float64)
fmt.Println("value:", y)

3:反射对象可修改,value必须是可设置的

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(&x)
v.Elem().SetFloat(7.1)
fmt.Println("x :", v.Elem().Interface())

不能通过下边这种方式。

var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.

panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value

至于原因很容易理解,函数传参是传值,也就是说reflect.ValueOf(x)是把x的值传进去了,而并非x本身,所以通过v修改x是无效的修改,所以golang会报错。

最后

以上就是执着小蝴蝶为你收集整理的Go专家编程 反射的全部内容,希望文章能够帮你解决Go专家编程 反射所遇到的程序开发问题。

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