我是靠谱客的博主 温暖天空,最近开发中收集的这篇文章主要介绍linux进程实现,Linux进程管理(一),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

一. 概述

Linux是类Unix系统,借鉴了Unix的设计并实现相关接口,但并非Unix。Linux是由Linus Torvalds于1991年创造的开源免费系统,采用GNU GPL协议保护,下面列举Linux的一些主要特点:

Linux系统中万物皆为文件,这种抽象方便操作数据或设备,只需一套统一的系统接口open, read, write, close即可完成对文件的操作

Linux是单内核,支持动态加载内核模块,可在运行时根据需求动态加载和卸载部分内核代码;

Linux内核支持可抢占;

Linux内核创建进程,采用独特的fork()系统调用,创建进程较高效;

Linux内核并不区分进程和线程,对于内核而言,进程与线程无非是共享资源的区别,对CPU调度来说并没有显著差异。

1.1 进程概念

进程与线程的发展演化的目标,是为了更快的创建进程/线程,更小的上下文切换开销,更好的支持SMP以及HMP架构的CPU。

线程上下文(例如各个寄存器状态,pc指针)的切换比进程开销要小得多。

系统需要运转起来,代码都是静态的,进程才具有生命力,进程是程序的动态执行过程

,进程正是操作系统的心脏所在。何为进程?进程是处于执行状态的代码以及相关资源的集合,不仅仅是代码段(text section),还包括文件,信号,CPU状态,内存地址空间等。线程基本可以等同于进程般对待。

虚拟处理器:多个进程共享同一个处理器,但虚拟处理器给进程一种独占的感觉;

虚拟内存:多进程分享整个内存,但虚拟内存给进程以独占整个内存空间的感觉;

二. 进程

2.1 task_struct结构体

进程主要由以下几部分组成:

代码段:编译后形成的一些指令

数据段:程序运行时需要的数据

只读数据段:常量

已初始化数据段:全局变量,静态变量

未初始化数据段(bss):未初始化的全局变量和静态变量

堆栈段:程序运行时动态分配的一些内存

PCB:进程信息,状态标识等

Linux内核中进程用task_struct结构体表示,称为进程描述符,该结构体相对比较复杂,有几百行代码,记载着该进程相关的所有信息,比如进程地址空间,进程状态,打开的文件等。对内核而言,进程或者线程都称为任务task。内核将所有进程放入一个双向循环链表结构的任务列表(task list)。

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struct task_struct {

volatile long state; //进程状态

struct mm_struct *mm, *active_mm; //内存地址空间

pid_t pid;

pid_t tgid;

struct task_struct __rcu *real_parent; //真正的父进程,fork时记录的

struct task_struct __rcu *parent; // ptrace后,设置为trace当前进程的进程

struct list_head children; //子进程

struct list_head sibling;//父进程的子进程,即兄弟进程

struct task_struct *group_leader; //线程组的领头线程

char comm[TASK_COMM_LEN]; //进程名,长度上限为16字符

struct fs_struct *fs; //文件系统信息

struct files_struct *files; // 打开的文件

struct signal_struct *signal;

struct sighand_struct *sighand;

struct sigpending pending;

void *stack; // 指向内核栈的指针

...

}

进程运行在内核态时,需要相应的堆栈信息, 则linux kernel为每个进程都提供一个内核栈kernel stack.

2.1.1 thread_info

Linux通过slab动态生成task_struct,那么在栈顶或栈底创建新的结构体thread_info即可,其中task指向其真正的task_struct结构体。

struct thread_info {

struct task_struct*task;//主要的进程描述符

struct exec_domain*exec_domain;

__u32flags;

__u32status;// 线程同步flags

__u32cpu;//当前cpu

intpreempt_count;

mm_segment_taddr_limit;

struct restart_block restart_block;

void __user*sysenter_return;

unsigned intsig_on_uaccess_error:1;

unsigned intuaccess_err:1;

};

2.2 进程状态

进程结构体task_struct有一个成员state,代表的是进程的状态。

进程所有可能的状态定义在文件kernel/include/linux/sched.h,

不同的linux版本略有不同,下面列举最新Kernel的进程状态值:

序号

状态

缩写

含义

1

TASK_RUNNING

R

正在运行或可运行

2

TASK_INTERRUPTIBLE

S

可中断的休眠

3

TASK_UNINTERRUPTIBLE

D

不可中断的休眠

4

__TASK_STOPPED

T

跟踪状态, 当进程接收到SIGSTOP等signal信息

5

__TASK_TRACED

t

停止状态,比如被debugger的ptrace()

6

EXIT_ZOMBIE

Z

僵尸状态,即父进程还没有执行waitpid()

7

EXIT_DEAD

X

死亡状态

说明:

R状态: 分为正在执行和RQ队列等待执行两种状态,该状态是唯一可执行的状态;

D状态:不影响任何信号,如果分析过一些系统冻屏/死机重启的案例,会发现很多时候是由于某个进程异常处于D状态而导致系统blocked。

即便如此,也有其存在的价值,比如当进程打开设备驱动文件时,在驱动程序执行完成之前是

不希望被打断的,可能会出现不可预知的状态。

Z状态:出现这个状态往往是父进程没有执行waitpid()或wait4()系统调用,

在这种情况下,内核不会丢弃该死亡进程的信息,系统无法判断是父进程是否还需要该信息。

进程状态转换图:

0192341256603f856b3d6ff7fd7027da.png

2.3 进程pid

pid最大值默认为32768,一般来说pid数值越大的进程创建时间越晚,但进程再不断创建与结束,轮完一圈又会继续从小开始轮循,所以也就破坏了这个规则。可以通过修改/proc/sys/kernel/pid_max来提高上限。

其他相关ID:

Tgid: 线程组的ID,一个线程一定属于一个线程组(进程组).

Pid: 进程的ID,更准确的说应该是线程的ID

PPid: 当前进程的父进程

另外,每个进程的资源是有上限,可通过cat /proc//limits查看

2.4 进程创建

Linux进程创建: 通过fork()系统调用创建进程

Linux用户级线程创建:通过pthread库中的pthread_create()创建线程

Linux内核线程创建: 通过kthread_create()创建内核线程

内核线程:没有独立的地址空间,即mm指向NULL。这样的线程只在内核运行,不会切换到用户空间。

所有内核线程都是由kthreadd作为内核线程的祖师爷,衍生而来的。

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最后

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