概述
一、函数:
一段具有某项功能的代码,是C语言中管理代码的最小单位
把代码封装成一个个函数,可以方便代码的管理和调用代码
函数的分类:
标准库函数:
C语言标准委员会为C语言以函数形式提供的一些基础的功能,封装在libc.so库中,
使用时需要包含具体的头文件,函数名(参数)就可以调用了
int isalnum(int c);
功能:当c转换成字符后是数字、字母字符时,返回非零值,否则返回0
int isalpha(int c);
功能:当c转换成字符后是字母字符时 返回非零值,否则返回0
int isdigit(int c);
功能:当c转换成字符后是数字时 返回非零值,否则返回0
int islower(int c);
功能:当c转换成字符后是小写字符时,返回非零值,否则返回0
int isupper(int c);
功能:当c转换成字符后是大写字符时,返回非零值,否则返回0
int abs(int j);
功能:返回j 的绝对值(但不改变j的值)
以下函数都被封装在libm.so库中 编译时加 -lm
double pow(double x, double y);
功能:返回x的y次方
double sqrt(double x);
功能:返回x的平方根(开根号)
double floor(double x);
功能:返回小于x的最大整数
double ceil(double x);
功能:返回大于x的最小整数
double fabs(double x);
功能:返回x的绝对值
time_t time(time_t *t);
功能:返回自1970年1月1日 00:00:00d到当前时间过了多少秒
time(NULL);获取1970-1-1到运行时过了多少秒,+8小时 与中国差了8个时区
int system(const char *command);
功能:调用系统命令 system("clear");
int rand(void);
功能:返回一个随机数
void srand(unsigned int seed);
功能:种随机种子
练习4:获取10个[100,1001)随机数 0~1000
[a,b)
rand()%(b-a)+a
练习5:随机出一注双色球彩票号码
6个红球:1-33不能重复
1个蓝球:1-16
系统函数(不是真正意义的C语言函数):名字(参数)
是操作系统以函数接口形式提供的一些功能,
这些功能:
内存管理、信号处理、文件IO、文件管理、进程管理、进程通信、线程管理、线程同步、网络通信
注意:系统函数不是真正意义的C语言函数
第三方库函数:
一些开源或收费的第三方代码
glog 日志记录相关
MD5 密码验证
JOSN 序列化和反序列化
二、自定义函数:
为了更好的管理代码、减少冗余把代码封装成函数
1、函数声明:函数声明的目的是为了告诉其他代码,该函数的调用格式
返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,...);
int func(int num);
1、一般C语言中函数名一般全部小写,用下划线隔开
2、如果不需要参数,建议写void,不要空着 int func();× int func(void);√
3、如果不需要返回值,也要写void
隐式声明:当调用函数之前没有函数声明和定义,编译器会猜测函数的格式,参数列表按照调用时提供的参数(实参)来猜测,返回值猜测成int
2、函数定义:
返回值类型 函数名(类型1 变量名1,类型2 变量名2,...)
{
函数体;
return val;
}
返回值会放在调用的位置,可以立即显示,也可以用变量记录下来
注意:如果函数定义在函数调用之前,可以省略函数声明
3、函数调用:
函数名(实参);
注意:一般建议一个函数不要超过50行代码,如果超过可以考虑分成两个或多个函数
一个函数复制一个功能,不要一个函数具有多个功能
4、函数传参:
1、函数的形参变量属于它所在的函数,出了该函数就不能再使用了
2、实参与形参之间是以赋值的形式传递数据的(值传递)
3、return 其实是把返回值数据放置到一个公共区域(函数和函数调用者都能访问的区域),调用者会从该区域获取返回值,
如果不写return语句,则里面是一个随机的垃圾数据,也会被调用者获取
4、当数组作为函数的参数时,长度会丢失,需要额外增加一个变量把数组的长度也传递过去
5、数据的传递是"值传递",函数与函数的调用者可以共享数据
三、设计函数的准则:
1、一个函数最好只解决一个问题,这样可以降低错误率,提高代码的可读性
2、最好不要依赖其他函数
3、数据由调用者提供,处理结果返回给调用者(通用性)
4、要考虑调用者提供的非法数据,可以通过返回值告诉调用者,或者把可能出现的情况写在注释上(健壮性)
四、进程映像:
程序:储存在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程:正在系统中运行的程序
进程映像:指的是进程的内存分布情况
(必考):
text 代码段: 存储的是二进制指令、常量数据,权限是只读,强制修改会产生段错误
data 数据段: 存储被初始化过的全局变量、被初始化过的静态局部变量
bss 静态数据段:存储未初始化的全局变量、未初始化过的静态局部变量,程序运行时会自动清理为0
stack 栈内存: 局部变量、块变量,会随着程序运行而不断地申请、释放,由系统统一管理,但是小
heap 堆内存: 由程序员手动管理,特点就是大
五、局部变量和全局变量:
全局变量:定义在函数外部的变量
存储位置:data(初始化过的放在这)或者bss(未初始化过的放在这)
生命周期:从main函数运行前直到程序结束才释放
使用范围:从程序的任意位置都可以使用
局部变量:定义在函数内的变量
存储位置:stack 栈内存
生命周期:从函数调用开始到函数执行结束(调用的函数结束)
使用范围:只能在本函数内使用
块变量:定义在语句内的变量 if while for
存储位置:stack 栈内存
生命周期:从函数调用开始到函数执行结束
使用范围:只能在所在的语句块内使用
局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部变量和全局变量
全局变量变量名建议首字母大写
作业:
1、实现一个函数,判断整数是否是素数,调用它显示100~1000之间的所有素数
2、输入两个日期,计算出这两个日期间隔了多少天
3、实现一个函数,判断整数是否是回文数,调用它显示出1亿到10亿以内的的所有回文数
4、计算出100的阶乘
5、输入一个整数,显示出它的补码
练习:
练习2:输入一个整数,把他的4~7位设置为1010,其他为保持不变
先与再或 (A & ~(f<<4)) | 0xA0 A & 11111111 00001111
练习3:输入两个整数,把A的4~7位设置为B的3~6位,其他位保持不变
(A & ~(f<<4)) | (B<<1 & 0xf0)
练习1:实现一个函数 ,找出数组中的最大值
练习2:实现一个函数,对数组进行排序
练习3:实现一个函数,查找出数组中是否存在某个值,如果存在则返回该数值的下标,否则返回-1
int find_arr(int arr[],int len,int num);
最后
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