我是靠谱客的博主 怕孤单板凳,最近开发中收集的这篇文章主要介绍c语言哈夫曼运行时错误,游戏运行错误 提示Unhandled exception caught 怎么解决 救命呀!...,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

点击游戏开始的时候叫我选择!选是选否都能进!!

图如下:

进如游戏后提示好像在连接什么!!!

可过一会就提示下面这个了!!

求大家救救我下 我下了半天了!!!!!!!!!!!1

第二张图的大概意思:

-----初始化渲染----

execing ragdoll.cfg从磁盘

客户端初始化----- -----

-----客户初始化完成-----

尝试的SMP加速...

...成功。

----- R_Init -----

使用的Direct3D 9接口...

像素着色器版本是3.0

顶点着色器版本是3.0

的Shader Model 2.0的代码路径可用。

Shader Model 3.0的代码路径可用。

利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。

尝试640 × 480全屏32 bpp在60赫兹

游戏窗口成功创建。

使用2倍抗锯齿

创建的Direct3D设备...

Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0

载入中fastfile code_post_gfx

载入中fastfile用户界面

载入中fastfile共同

初始化使目标...

要求帧缓冲区的24位颜色与8位阿尔法

的DirectX返回帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法

载入中fastfile ' code_post_gfx '

1.13 MB内存用于在数据库alloc

初始化静态模型快取...

初始化动态缓冲器...

初始化粒

最后

以上就是怕孤单板凳为你收集整理的c语言哈夫曼运行时错误,游戏运行错误 提示Unhandled exception caught 怎么解决 救命呀!...的全部内容,希望文章能够帮你解决c语言哈夫曼运行时错误,游戏运行错误 提示Unhandled exception caught 怎么解决 救命呀!...所遇到的程序开发问题。

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