概述
C语言基础之你必须要知道的32个关键字
简介:C语言之所以那么强大,一方面是基于它对指针的直接操作,另一方面,也归功于其精简的32个关键字,可能很多时候,做了很多年对于这些关键字也可能不完全的熟悉吧
提示:
博客:章飞_906285288
博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041
基于这32个关键字,衍生出的强大的C语言
关键字类型
auto | break | case | char | const | continue | default | do |
---|---|---|---|---|---|---|---|
oouble | else | enum | extern | float | for | goto | if |
int | long | register | short | signed | sizeof | static | return |
struct | switch | typedef | union | unsigned | void | volatile | while |
这32个关键字之间可以通过相互的组合,来实现相应的功能
其中可以把这32个关键字可以根据作用分成数据类型关键字和流程控制关键字
数据类型关键字
基本数据类型关键字
类型 | 作用 |
---|---|
void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 |
char | 字符型类型数据,C语言中属于整型数据的一种 |
int | 整型数据,通常为编译器指定的机器字长 |
float | 单精度浮点型数据 |
double | 双精度浮点型数据 |
类型修饰关键字
类型 | 作用 |
---|---|
short | 修饰int,短整型,可以省略被修饰的int |
long | 修饰int,长整型,可以省略被修饰的int |
signed | 修饰整型数据,有符号类型,即为正 |
unsigned | 修饰整形数据,无符号类型,即正负都可以 |
复杂类型关键字
类型 | 作用 |
---|---|
struct | 结构体类型数据 |
union | 联合体数据类型 |
enum | 枚举数据类型 |
typedef | 声明类型别名,类似ssize_t |
sizeof | 得到特定类型或者特定类型变量的大小 |
存储类别的关键字
类型 | 作用 |
---|---|
auto | 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配(默认类型) |
static | 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 |
register | 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 |
extern | 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义 |
const | 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变 |
volatile | 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 |
流程控制关键字
跳转结构关键字
类型 | 作用 |
---|---|
return | 用在函数体重,返回特定的数值 |
continue | 结束当前的循环,开始下一次循环 |
break | 结束当前循环 |
goto | 无条件跳转的结构(想去哪去哪) |
分支结构
类型 | 作用 |
---|---|
if | 条件判断 |
else | 条件判断结构,一般与if连用 |
switch | 选择分支 |
case | 选择分支,一般与switch连用 |
default | 选择分支的默认分支,一般与switch连用 |
循环结构
类型 | 作用 |
---|---|
while | 当型循环,当条件满足的时候执行 |
for | for循环 |
do—while | 直到型循环,直到型循环先执行,再进行判断 |
最后
以上就是酷炫黄豆为你收集整理的C语言基础之你必须要知道的32个关键字的全部内容,希望文章能够帮你解决C语言基础之你必须要知道的32个关键字所遇到的程序开发问题。
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