我是靠谱客的博主 舒服滑板,最近开发中收集的这篇文章主要介绍大话设计模式之工厂方法模式,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

参考—->程杰大神的《大话设计模式》—org
记一下一遍以后重复看时有新的理解,メモ
小记—>
在UML绘图中 斜体表示抽象函数 若是接口会有interface标识
这里写图片描述

这次对应书中的例子的结构图
这里写图片描述

如果想后期增加功能时,如如图中的N次方的功能,需要更改的是写一个实现接口工厂的N次方工厂的类,然后添加一个继承抽象运算类的N次方类。
遵循 修改封闭 扩展开放 的原则。。。。
抽象类—->

package co.jp.li.operation;
/**
 * 抽象类是不能被实例化的。
 * 抽象类里面可以有抽象函数和具体的函数
 * 抽象函数必须在抽象类中
 * 声明功能抽象类
 * */
public abstract class Operation {

    private double numberA;
    private double numberB;

    /**
     * 利用构造参数进行赋值
     * */
    public Operation(double numberA, double numberB) {
        super();
        this.numberA = numberA;
        this.numberB = numberB;
    }

    public abstract void getResult();
}

声明具体的功能的类继承抽象的功能类 重写抽象函数
加法和减法—>

package co.jp.li.operation;
/**
 * 声明具体的功能的类继承抽象的功能类 重写抽象函数
 * */
public class AddOperation extends Operation {

    private double numberA, numberB;

    Operation operation;
    public AddOperation(double numberA, double numberB) {
        super(numberA, numberB);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.numberA = numberA;
        this.numberB = numberB;
    }

    @Override
    public void getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub

        System.out.println("たす は---->" + (numberA + numberB));
    }

}
package co.jp.li.operation;
/**
 * 声明具体的功能的类继承抽象的功能类 重写抽象函数
 * */
public class SubOperation extends Operation {

    private double numberA, numberB;

    public SubOperation(double numberA, double numberB) {
        super(numberA, numberB);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        this.numberA = numberA;
        this.numberB = numberB;
    }

    @Override
    public void getResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("ひく は---->" + (numberA - numberB));
    }

}

一个接口利用生产运算符号和参数赋值接口工厂—>

package co.jp.li.factory;

import co.jp.li.operation.Operation;
/**
 * 一个接口利用生产运算符号和参数赋值
 * */
public interface  IFactory {

     Operation CreateOperation(double numA,double NumB);
}

得到加减法的功能实例化的工厂—>

package co.jp.li.factory;

import co.jp.li.operation.AddOperation;
import co.jp.li.operation.Operation;
/**
 * 声明具体的功能的类工厂实现总的工厂的接口
 * */
public class AddFactory implements IFactory {


    public Operation CreateOperation(double numA,double numB) {

        return new AddOperation(numA,numB);
    }

}
package co.jp.li.factory;

import co.jp.li.operation.Operation;
import co.jp.li.operation.SubOperation;
/**
 * 声明具体的功能的类工厂实现总的工厂的接口
 * */
public class SubFactory implements IFactory {


    public Operation CreateOperation(double numA,double numB) {

        return new SubOperation(numA,numB);
    }
}

用户输入测试—>

package co.jp.li.courstom;

import co.jp.li.factory.IFactory;
import co.jp.li.factory.SubFactory;
import co.jp.li.operation.Operation;

public class TestClient {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        /**
         * 实例化具体的功能的类工厂返回得到
         * 实现的接口总工长 用来得到具体的功能类
         * */
        IFactory iFactory = new SubFactory();
        /**
         *  创建调用得到具体的功能类返回抽象类的具体事例(其实抽象类是不能被实例化的这个地方
         *  只是得到了实现抽象类的功能类的具体事例)
         * */
        Operation operation = iFactory.CreateOperation(1.3, 1.0);
        operation.getResult();
    }

}

和简单的工厂进行相比的话,当增加一个功能时工厂方法模式没有违背
修改封闭 扩展开放的原则,简单工厂在增加新的功能时需要修改工厂类
什么switch 加case 等等,破坏了修改封闭。

最后

以上就是舒服滑板为你收集整理的大话设计模式之工厂方法模式的全部内容,希望文章能够帮你解决大话设计模式之工厂方法模式所遇到的程序开发问题。

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