概述
2011年简单总结
又是新一年开始,上一年经历与成就汇总如下:
失败篇:
1, 计划听完《美国之音》全集。进度:只持续了一周。
2, 计划看完《实时光线算法》一书。进度:只看完前两章。
3, 计划做一个实时渲染引擎。进度:0。
4, 计划完美解决“逻辑服+代理服”的框架类。进度:只提供了一个草稿,优雅的设想在现实细节面前被击得粉碎。
5, 计划请一周假以疯狂玩游戏。进度:0。项目紧张情况实在让人开不了口。
6, 计划看完《STL源码分析》一书。进度:只看完第一章。
7, 计划看完《Matlab神经网络》一书。进度:只看到第二章。
8, 计划看完Loki库的源码。进度:只看完30%左右。
9, 完成一款网游产品的某个副本。进度:功能是有了,但是代码写得烂。现在还有我和上帝知道代码是做啥,但过多个月不理它之后,恐怕就只有上帝知道了。
成就篇:
1, 与同事合力完成一款wince版GPS导航软件并以商业方式提供给日本客户。
2, 《嵌入式设备安装软件》获得发明专利。
3, 相对优雅的完成了一款网游产品的三个副本游戏。
4, 掌握了Lua的脚本编写。
5, 看完《C++设计新思维》一书。
6, 看完《C++ templates 全览》一书。
7, 看完《C++设计模式解析II》一书。
8, 看完《我是IT小小鸟》一书。
9, 从一个dota新手成长为dota菜鸟(以后变老鸟了可能会推个人dota视频)。
10,逛了香港。
11,学会了下围棋,并且在QQ围棋路人战以52%的胜率略占优势。
总结:
1, 书上得来终觉浅。
2, 兴趣广泛但精通者无。
2011是告别了游戏人间的一年, 2011又是走入人间游戏。在这一年里,我告别了制造业的IT,不再东敲敲西打打, 而是把“网游”做为走向30岁的道路。从一个对网游开发一无所知的菜鸟成长为略知网游架构的笨鸟。
最后
以上就是傻傻白开水为你收集整理的2011年简单总结的全部内容,希望文章能够帮你解决2011年简单总结所遇到的程序开发问题。
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