我是靠谱客的博主 虚拟雪糕,最近开发中收集的这篇文章主要介绍不要在DllMain创建线程,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

不要在DllMain创建线程,因为在DllMain里的代码会被反复执行。可以单独使用个函数来启动线程,下面是我写的一个让PC喇叭每隔1秒响一次的DLL代码,你可以参考

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
      )
{
 switch (ul_reason_for_call)
 {
 case DLL_PROCESS_ATTACH:
 case DLL_THREAD_ATTACH:
 case DLL_THREAD_DETACH:
 case DLL_PROCESS_DETACH:
  break;
 }
 return TRUE;
}

//全局变量
BOOL api_nThreadFlag = TRUE;//线程运行标志
DWORD __stdcall Thread(LPVOID wParam);

__declspec(dllexport) void WINAPI StartThread()
{
 //启动线程
 DWORD dwThreadId;
 api_nThreadFlag = TRUE;
 HANDLE   hThread;  
 hThread   =   CreateThread(NULL, 0, Thread, NULL, 0, &dwThreadId);  
 CloseHandle(hThread);
}

__declspec(dllexport) void WINAPI EndThread()
{
 api_nThreadFlag = FALSE;
}

DWORD __stdcall Thread(LPVOID wParam)
{
 while(api_nThreadFlag)
 {
  Beep(1000,1000);
  Sleep(1000);
 }

 return 0;
}

 

最后

以上就是虚拟雪糕为你收集整理的不要在DllMain创建线程的全部内容,希望文章能够帮你解决不要在DllMain创建线程所遇到的程序开发问题。

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