概述
metal的基础知识入门,首推Metal By Example系列:http://metalbyexample.com/。博主的相关文章,主要给出工程实际遇到的典型问题及其解决方案。
(a)正面 (b)旋转 (c)缩小
源码地址:https://github.com/sjy234sjy234/Learn-Metal/tree/master/MetalCube。这里完成了一个立方体的三维模型的渲染,包含常规的model, view, projection三个空间矩阵变换,此外还实现了轨道绕行的相机的控制,封装成一个OrbitControl的类。结合此前设计的MetalView类的代理,实现了手指滑动控制立方体的旋转、缩放的功能。在OrbitControl中,立方体的旋转实际上是相机经纬度位置的变化,缩放实际上是相机离立方体中心点的直线距离,而相机镜头始终朝向立方体的中心。view矩阵由OrbitControl维护和实时更新。
最后
以上就是爱听歌期待为你收集整理的学习ios Metal(4)—三维模型渲染和相机控制OrbitControl实现的全部内容,希望文章能够帮你解决学习ios Metal(4)—三维模型渲染和相机控制OrbitControl实现所遇到的程序开发问题。
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