我是靠谱客的博主 爱听歌期待,最近开发中收集的这篇文章主要介绍学习ios Metal(4)—三维模型渲染和相机控制OrbitControl实现,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

        metal的基础知识入门,首推Metal By Example系列:http://metalbyexample.com/。博主的相关文章,主要给出工程实际遇到的典型问题及其解决方案。

                                             

                                            (a)正面                  (b)旋转                     (c)缩小

        源码地址:https://github.com/sjy234sjy234/Learn-Metal/tree/master/MetalCube。这里完成了一个立方体的三维模型的渲染,包含常规的model, view, projection三个空间矩阵变换,此外还实现了轨道绕行的相机的控制,封装成一个OrbitControl的类。结合此前设计的MetalView类的代理,实现了手指滑动控制立方体的旋转、缩放的功能。在OrbitControl中,立方体的旋转实际上是相机经纬度位置的变化,缩放实际上是相机离立方体中心点的直线距离,而相机镜头始终朝向立方体的中心。view矩阵由OrbitControl维护和实时更新。

最后

以上就是爱听歌期待为你收集整理的学习ios Metal(4)—三维模型渲染和相机控制OrbitControl实现的全部内容,希望文章能够帮你解决学习ios Metal(4)—三维模型渲染和相机控制OrbitControl实现所遇到的程序开发问题。

如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友提供,作为学习参考使用,或来自网络收集整理,版权属于原作者所有。
点赞(168)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部