概述
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时钟组件 作为定时器 系统会在设定时间发送 WM_TIMER 消息给消息队列,因为事件处理函数和窗口回调函数都是同线程, 在一个消息未处理完返回之前是不能处理其他事件消息的,也就是一个时钟事件函数未执行完返回之前,系统是不会发送下一个 WM_TIMER 消息到消息队列中的,所以第二个WM_TIMER消息也就是会被忽略掉。
将时钟周期设置为500
1.下面这个例子你会发现 a 和b是同步的数值是相等的就是这个道理
.局部变量 a, 整数型, 静态
.局部变量 b, 整数型, 静态
a = a + 1
调试输出 (“a”, a)
延时 (1000)
b = b + 1
调试输出 (“b”, b)
2.第二个例子很有意思,你会发现程序一直在输出a ,而没有输出b,呵呵,你来猜猜是什么原因?
.局部变量 a, 整数型, 静态
.局部变量 b, 整数型, 静态
a = a + 1
调试输出 (“a”, a)
延迟 (1000)
b = b + 1
调试输出 (“b”, b)
第二个例子 和第一个例子的区别是把延时()换成了延迟(),想来看看这两个命令的作用和区别,他们的区别一个是相当于暂停当前线程向下执行,等待设定长时间后在向下执行,但并不处理事件消息;
另一个是在等待中并且处理事件消息。那么为什么会出现这样的结果呢,首先来看一下延迟()命令 他是在等待中处理消息队列中未决的消息,那么WM_TEMER也作为一个消息队列中的消息,所以延迟()
当然责无旁贷需要处理掉,那么他是怎么处理的呢,无非是需要用到 PeekMessage (lpMsg, 0, 0, 0,PM_REMOVE) TranslateMessage (lpMsg) DispatchMessage (lpMsg) 自然是会在消息从消息队列中删除掉,也就是给了程序一个假象,表示上一次WM_TIMER消息已经处理完可以接收下一个,延迟()命令执行了1000毫秒完毕以后 正常该继续执行 b=b+1 并 调试输出 () 结果 ,可延迟()还没有执行完毕,因为在他执行的过程当中新的WM_TIMER 又来了,这个时候程序会怎么走呢?当延迟()命令还在执行当中,他会把进程未决的消息先依次处理,而在这期间收到的WM_TIMER都会被得到处理并执行,而每次延迟()命令会是这样的遭遇,于是乎就有了这样的结果,那么会这样一个问题,延迟()命令下面的代码会不会被执行呢?答案是肯定的,可他永远没有机会被执行,除非延迟()命令成功执行完毕,可他永远不会执行完毕。在一个因为只压栈不弹栈,执行一会程序就会出错,栈溢出。。。。程序崩溃告终。
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 __启动窗口_创建完毕
时钟1.时钟周期 = 1 ' 为了加快这里设置为1
.子程序 _时钟1_周期事件
.局部变量 a, 整数型, 静态
.局部变量 b, 整数型, 静态
a = a + 1
延迟 (5000)
b = b + 1
信息框 (a + b, 0, )
最后
以上就是魔幻时光为你收集整理的时钟事件执行时间超出时钟周期问题解释的全部内容,希望文章能够帮你解决时钟事件执行时间超出时钟周期问题解释所遇到的程序开发问题。
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