概述
笔记中的所有资料原作者:yafeilinux(QT开源社区)
1.tr()函数
01:ui->pushButton->setText(tr("新窗口"));
为了简便,一般会直接在代码中使用中文,但是为了以后可以进行国际化翻译,在界面上显示的字符串一般使用tr()函数。
2进入和退出:信号和槽编辑模式
点击设计模式上方的 图标,或者按下F4,便进入了信号和槽编辑模式。按着鼠标左键,从按钮上拖向界面,如下图所示:
当放开鼠标后,会弹出配置连接对话框,这里我们选择pushButton的clicked()信号和LoginDlg的accept()槽并按下确定按钮。如下图所示:
设置好信号和槽的关联后,界面如下图所示:
完成后,可以按下 图标或者F3键来返回控件编辑模式。
3.关于QApplication类中的exec()函数和Dialog类简述:
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QApplication a(argc, argv);
- MainWindow w;
- LoginDlg dlg; // 建立自己新建的LoginDlg类的实例dlg
- if(dlg.exec() == QDialog::Accepted) // 利用Accepted返回值判断按钮是否被按下
- {
- w.show(); // 如果被按下,显示主窗口
- return a.exec(); // 程序一直执行,直到主窗口关闭
- }
- else return 0; //如果没有被按下,则不会进入主窗口,整个程序结束运行
- }
上述程序中有两点想说明:
1.QApplication类中exec()函数是让应用程序开始执行并阻塞在exec调用的地方。
2.Dialog类是对话框类,它也有exec()函数,accpt()函数默认功能是将对话框关闭并返回QDialog::Accepted标识。
如果只使用hide函数的话,只关闭对话框而不会那会标识符供其他所用。
补充:void Dialog::accept( ) 【slot】 :关闭对话框并且设置对话框关闭结果为:Accepted
void Dialog::accepted( ) 【signal】: 先执行accept()这个槽函数,再执行发送信号accepted这个函数,这个发送信号的函数发送的 是QDialog::Accepted这个值
QDialog::Accepted 代表对话框返回结果:1
所以说在信号click和槽连接的时候是连接的accept()这个槽函数。
在exec判断返回值的时候使用的Dialog::Accepted这个对话框返回的值。
最后
以上就是害怕茉莉为你收集整理的Qt5基础(二)编写Qt多窗口程序笔记的全部内容,希望文章能够帮你解决Qt5基础(二)编写Qt多窗口程序笔记所遇到的程序开发问题。
如果觉得靠谱客网站的内容还不错,欢迎将靠谱客网站推荐给程序员好友。
发表评论 取消回复