我是靠谱客的博主 务实煎饼,最近开发中收集的这篇文章主要介绍QT 之事件的相关使用用例简介事件处理器函数3. 重写事件处理器函数,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

简介

众所周知 Qt 是一个基于 C++ 的框架,主要用来开发带窗口的应用程序(不带窗口的也行,但不是主流)。我们使用的基于窗口的应用程序都是基于事件,其目的主要是用来实现回调(因为只有这样程序的效率才是最高的)。所以在 Qt 框架内部为我们提供了一些列的事件处理机制,当窗口事件产生之后,事件会经过:事件派发 -> 事件过滤->事件分发->事件处理几个阶段。Qt 窗口中对于产生的一系列事件都有默认的处理动作,如果我们有特殊需求就需要在合适的阶段重写事件的处理动作。

事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的场景下发出的。当用户按下 / 移动鼠标、敲下键盘,或者是窗口关闭 / 大小发生变化 / 隐藏或显示都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如鼠标 / 键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。

每一个 Qt 应用程序都对应一个唯一的 QApplication 应用程序对象,然后调用这个对象的 exec() 函数,这样 Qt 框架内部的事件检测就开始了(程序将进入事件循环来监听应用程序的事件)。

Qt事件分发过程

事件在 Qt 中产生之后,的分发过程是这样的:
    当事件产生之后,Qt 使用用应用程序对象调用 notify() 函数将事件发送到指定的窗口:

[override virtual] bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e);

    事件在发送过程中可以通过事件过滤器进行过滤,默认不对任何产生的事件进行过滤。

// 需要先给窗口安装过滤器, 该事件才会触发
[virtual] bool QObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)

    当事件发送到指定窗口之后,窗口的事件分发器会对收到的事件进行分类:

[override virtual protected] bool QWidget::event(QEvent *event);

    事件分发器会将分类之后的事件(鼠标事件、键盘事件、绘图事件。。。)分发给对应的事件处理器函数进行处理,每个事件处理器函数都有默认的处理动作(我们也可以重写这些事件处理器函数)。

比如:鼠标事件

// 鼠标按下
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标释放
[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标移动
[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);

事件处理器函数

    通过上面的描述可以得知:Qt 的事件处理器函数处于食物链的最末端,每个事件处理器函数都对应一个唯一的事件,这为我们重新定义事件的处理动作提供了便利。另外,Qt 提供的这些事件处理器函数都是回调函数,也就是说作为使用者我们只需要指定函数的处理动作,关于函数的调用是不需要操心的,当某个事件被触发,Qt 框架会调用对应的事件处理器函数。

    QWidget 类是 Qt 中所有窗口类的基类,在这个类里边定义了很多事件处理器函数,它们都是受保护的虚函数。我们可以在 Qt 的任意一个窗口类中重写这些虚函数来重定义它们的行为。下面介绍一些常用的事件处理器函数:

2.1 鼠标事件

鼠标按下事件
当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被按下,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前按下的是哪个鼠标键

[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);

鼠标释放事件
当鼠标左键、鼠标右键、鼠标中键被释放,该函数被自动调用,通过参数可以得到当前释放的是哪个鼠标键

[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);

鼠标移动事件
当鼠标移动(也可以按住一个或多个鼠标键移动),该函数被自动调用,通过参数可以得到在移动过程中哪些鼠标键被按下了。

[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);

鼠标双击事件
当鼠标双击该函数被调用,通过参数可以得到是通过哪个鼠标键进行了双击操作。

[virtual protected] void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);

鼠标进入事件
当鼠标进入窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在进入的瞬间触发一次该事件

[virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent *event);

鼠标离开事件
当鼠标离开窗口的一瞬间,触发该事件,注意:只在离开的瞬间触发一次该事件

[virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent *event);

2.2 键盘事件

键盘按下事件
当键盘上的按键被按下了,该函数被自动调用,通过参数可以得知按下的是哪个键。

[virtual protected] void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event);

键盘释放事件
当键盘上的按键被释放了,该函数被自动调用,通过参数可以得知释放的是哪个键。

[virtual protected] void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);

2.3 窗口重绘事件

当窗口需要刷新的时候,该函数就会自动被调用。窗口需要刷新的情景很多,比如:窗口大小发生变化,窗口显示等,另外我们还可以通过该函数给窗口绘制背景图,总之这是一个需要经常被重写的一个事件处理器函数。

[virtual protected] void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);

2.4 窗口关闭事件

当窗口标题栏的关闭按钮被按下并且在窗口关闭之前该函数被调用,可以通过该函数控制窗口是否被关闭。

[virtual protected] void QWidget::closeEvent(QCloseEvent *event);

2.5 重置窗口大小事件

当窗口的大小发生变化,该函数被调用。

[virtual protected] void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event);

除此之外,关于 Qt 窗口提供的其他事件处理器函数还有很多,感兴趣的话可以仔细阅读 Qt 的帮助文档,窗口的事件处理器函数非常好找,规律是这样的:

  • 受保护的虚函数
  • 函数名分为两部分: 事件描述+Event
  • 函数带一个事件类型的参数

3. 重写事件处理器函数

由于事件处理器函数都是虚函数,因此我们就可以添加一个标准窗口类的派生类,这样不仅使子类继承了父类的属性,还可以在这个子类中重写父类的虚函数,总起来说整个操作过程还是 so easy 的。

下面

  1. 创建一个Qt项目,添加一个窗口类(让其从某个标准窗口类派生)
  2. 在子类中重写从父类继承的虚函数(也就是事件处理器函数)

3.1 头文件

#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

protected:
    // 重写事件处理器函数
    void closeEvent(QCloseEvent* ev);
    void resizeEvent(QResizeEvent* ev);

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

3.2 源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QCloseEvent>
#include <QMessageBox>
#include <QResizeEvent>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *ev)
{
    QMessageBox::Button btn = QMessageBox::question(this, "关闭窗口", "您确定要关闭窗口吗?");
    if(btn == QMessageBox::Yes)
    {
        // 接收并处理这个事件
        ev->accept();
    }
    else
    {
        // 忽略这个事件
        ev->ignore();
    }
}

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *ev)
{
    qDebug() << "oldSize: " << ev->oldSize()
             << "currentSize: " << ev->size();
}

QCloseEvent 类是 QEvent 类的子类.

效果

在上面重写的 closeEvent 事件中添加了关闭窗口的判断,这样就可以避免误操作导致窗口被关闭了,效果如下:
在这里插入图片描述

如果想要时时检测窗口大小,就可以重写窗口的 resizeEvent 事件,这样就可以得到窗口的最新尺寸信息了:
在这里插入图片描述

最后

以上就是务实煎饼为你收集整理的QT 之事件的相关使用用例简介事件处理器函数3. 重写事件处理器函数的全部内容,希望文章能够帮你解决QT 之事件的相关使用用例简介事件处理器函数3. 重写事件处理器函数所遇到的程序开发问题。

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