概述
现在假如要捕获widget下lineEdit的事件首先在qwidget中重写eventfilter
public slots:
bool eventFilter(QObject *,QEvent *);
bool Widget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if (watched==ui->lineEdit1) //首先判断控件(这里指 lineEdit1)
{
if (event->type()==QEvent::FocusIn) //然后再判断控件的具体事件 (这里指获得焦点事件)
{
QPalette p=QPalette();
p.setColor(QPalette::Base,Qt::green);
ui->lineEdit1->setPalette(p);
}
else if (event->type()==QEvent::FocusOut) // 这里指 lineEdit1 控件的失去焦点事件
{
QPalette p=QPalette();
p.setColor(QPalette::Base,Qt::white);
ui->lineEdit1->setPalette(p);
}
}
if (watched==ui->lineEdit2) //这里来处理 lineEdit2 , 和处理lineEdit1 是一样的
{
if (event->type()==QEvent::FocusIn)
{
QPalette p=QPalette();
p.setColor(QPalette::Base,Qt::green);
ui->lineEdit2->setPalette(p);
}
else if (event->type()==QEvent::FocusOut)
{
QPalette p=QPalette();
p.setColor(QPalette::Base,Qt::white);
ui->lineEdit2->setPalette(p);
}
}
return QWidget::eventFilter(watched,event); // 最后将事件交给上层对话框
}
再为控件安装
ui->lineEdit1->installEventFilter(this); //为lineEdit1安装过滤器
ui->lineEdit2->installEventFilter(this); //为lineEdit2安装过滤器
如果控件安装了事件过滤器,这个函数会被调用并进行事件过滤,然后才轮到组件进行事件处理。在重写这个函数时,如果你需要过滤掉某个事件,例如停止对这个事件的响应,需要返回true。
bool MainWindow::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if (obj == textEdit) {
if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
qDebug() << "Ate key press" << keyEvent->key();
return true;
} else {
return false;
}
} else {
// pass the event on to the parent class
return QMainWindow::eventFilter(obj, event);
}
}
上面的例子中为MainWindow建立了一个事件过滤器。为了过滤某个组件上的事件,首先需要判断这个对象是哪个组件,然后判断这个事件的类型。例如,我不想让textEdit组件处理键盘事件,于是就首先找到这个组件,如果这个事件是键盘事件,则直接返回true,也就是过滤掉了这个事件,其他事件还是要继续处理,所以返回false。对于其他组件,我们并不保证是不是还有过滤器,于是最保险的办法是调用父类的函数。
在创建了过滤器之后,下面要做的是安装这个过滤器。安装过滤器需要调用installEventFilter()函数。这个函数的签名如下:
void QObject::installEventFilter ( QObject * filterObj )
这个函数是QObject的一个函数,因此可以安装到任何QObject的子类,并不仅仅是UI组件。这个函数接收一个QObject对象,调用了这个函数安装事件过滤器的组件会调用filterObj定义的eventFilter()函数。例如,textField.installEventFilter(obj),则如果有事件发送到textField组件是,会先调用obj->eventFilter()函数,然后才会调用textField.event()。
当然,你也可以把事件过滤器安装到QApplication上面,这样就可以过滤所有的事件,已获得更大的控制权。不过,这样做的后果就是会降低事件分发的效率。
如果一个组件安装了多个过滤器,则最后一个安装的会最先调用,类似于堆栈的行为。
注意,如果你在事件过滤器中delete了某个接收组件,务必将返回值设为true。否则,Qt还是会将事件分发给这个接收组件,从而导致程序崩溃。
事件过滤器和被安装的组件必须在同一线程,否则,过滤器不起作用。另外,如果在install之后,这两个组件到了不同的线程,那么,只有等到二者重新回到同一线程的时候过滤器才会有效。
事件的调用最终都会调用QCoreApplication的notify()函数,因此,最大的控制权实际上是重写QCoreApplication的notify()函数。由此可以看出,Qt的事件处理实际上是分层五个层次:重定义事件处理函数,重定义event()函数,为单个组件安装事件过滤器,
最后
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