我是靠谱客的博主 高大酸奶,最近开发中收集的这篇文章主要介绍整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等),觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

现在项目中一般使用Glide进行图片加载,于是找一下他的各个方法的使用,方便使用而已。

添加依赖:

 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

基本使用:

Glide
    .with(this)
    .load(url)
    .into(imageView);

强大的Glide.with()


    with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。最常用(可以解决部分内存泄漏问题)

    with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。

    with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。

    with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。

    with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。

强大的.load()

load(Uri uri),

load(File file),

load(Integer resourceId),

load(URL url),

load(byte[] model),

load(T model),

loadFromMediaStore(Uri uri)。 
1load SD卡资源:

load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/xxx.jpg")

2load assets资源:

load("file:///android_asset/xxx.gif") 

3load drawable资源(可以是图片也可以是gif):

load(R.drawable.xxx)

4load mipmap资源(可以是图片也可以是gif):

load(R.mipmap.xxx)

5load raw资源:

load("android.resource://包名/raw/raw_1")

或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)

或load(R.raw.raw_1)

6load ContentProvider资源:

load("content://media/external/images/media/139469")

7load http资源:

load("http://xxxxxxx.jpg")

8load https资源:

load("https://xxxxxxx.jpg") 

常用方法:

1、thumbnail(float sizeMultiplier)

 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。

2、sizeMultiplier(float sizeMultiplier)

 在加载资源之前给Target大小设置系数。用于装载缩略图,避免加载大量资源。

3、 diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)

设置缓存策略。

DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,
DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。
默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。

4、priority(Priority priority)

指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
枚举  Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

5、 dontAnimate(). 移除所有的动画。

6、 animate(int animationId)

 在异步加载资源完成时会执行该动画。

7、 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 

在异步加载资源完成时会执行该动画。

8、 placeholder(int resourceId)

 设置资源加载过程中的占位Drawable。

9、 placeholder(Drawable drawable)

 设置资源加载过程中的占位Drawable。

10、fallback(int resourceId)

 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。

11、 fallback(Drawable drawable)

设置model为空时显示的Drawable。

12、error(int resourceId)

设置load失败时显示的Drawable。

13、error(Drawable drawable)

设置load失败时显示的Drawable。

14、listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)

监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:

onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)onException(Exception e, T model, Target&lt;R&gt; target, boolean isFirstResource),

但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。

15、skipMemoryCache(boolean skip)

 设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。

16、 override(int width, int height)

重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。

17、into(Y target)

设置资源将被加载到的Target。

18、into(ImageView view)

 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。

19、into(int width, int height)

 后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。

20、 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。

21、 asBitmap()

 无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
 注意:先load()asBitmap(),不然报错!(与Glide4有区别)

22、asGif()

把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

23、dontTransform()

表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样applyCenterCrop()applyFitCenter()就统统无效了,显示原图大小

24、downloadOnly()直接下载

清空缓存

禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

直接获得Bitmap

有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

方法1
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {
    @Override
    public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {
         //resource即是获得的Bitmap
    }
});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

该方式只能在子线程中获得

下载图片到本地

  • 使用downloadOnly下载
new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                FutureTarget<File> fileFutureTarget = Glide.with(UIUtils.getContext())
                        .load(url)
                        .downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);
                try {
                    final File file = fileFutureTarget.get();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mPath.setText(file.getPath());
                        }
                    });
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

get()方法会造成线程阻塞,要放在子线程

  • 获得bitmap对象

 new Thread(new Runnable() {

            private Bitmap bitmap;

            @Override
            public void run() {
                try {
                    bitmap = Glide.with(UIUtils.getContext())
                            .load(url)
                            .asBitmap()
                            .into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
                            .get();
                    runOnUiThread(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            mIv.setImageBitmap(bitmap);
                        }
                    });
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

加载图片到Notification中

NotificationTarget notificationTarget =
new NotificationTarget(
     Context,
     RemoteViews,
     viewid,
     notificationObject,
     notifyId);

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

Glide自带的一个渐变动画

Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv);

加载Gif

//普通显示GIF
Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

显示本地视频

String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/xxx.mp4";
Glide 
    .with(context )
    .load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
    .into( iv );

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

显示圆形图片

  Glide.with(this).load(R.raw.icon_added)
                .asBitmap()
                .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
                .thumbnail(0.1f)
                .centerCrop()
                .into(new BitmapImageViewTarget(mIv) {
                    @Override
                    protected void setResource(Bitmap resource) {
                        RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
                                RoundedBitmapDrawableFactory.create(MainActivity.this.getResources(),
                                        resource);
                        circularBitmapDrawable.setCircular(true);
                        mIv.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
                    }
                });

设置缩放方式


1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。

2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。

获取缓存大小:

new GetDiskCacheSizeTask(mTv)
    .execute(new File(getCacheDir(), 
    DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
 static class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {
        private final TextView resultView;

        public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {
            this.resultView = resultView;
        }

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            resultView.setText("Calculating...");
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }

        @Override
        protected Long doInBackground(File... dirs) {
            try {
                long totalSize = 0;
                for (File dir : dirs) {
                    publishProgress(totalSize);
                    totalSize += calculateSize(dir);
                }
                return totalSize;
            } catch (RuntimeException ex) {
                final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex);
                new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        resultView.setText("error");
                        Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                });
            }
            return 0L;
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(Long size) {
            String sizeText = Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);
            resultView.setText(sizeText);
        }

        private static long calculateSize(File dir) {
            if (dir == null) return 0;
            if (!dir.isDirectory()) return dir.length();
            long result = 0;
            File[] children = dir.listFiles();
            if (children != null)
                for (File child : children)
                    result += calculateSize(child);
            return result;
        }
    }

指定资源的优先加载顺序:

 //优先加载
    Glide
        .with(context)
        .load(R.raw.icon_added)
        .priority(Priority.HIGH)
        .into(mTv1);
    //后加载
    Glide
        .with(context)
        .load(R.raw.icon_added)
        .priority(Priority.LOW)
        .into(mTv2);

先显示缩略图,再显示原图:

 //用原图的1/10作为缩略图
    Glide
        .with(this)
        .load("http://xxx.png")
        .thumbnail(0.1f)
        .into(iv_0);
    //用其它图片作为缩略图
    DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide
        .with(this)
        .load(R.drawable.ic_logo);
    Glide.with(this)
        .load("http://xxx.png")
        .thumbnail(thumbnailRequest)
        .into(mIv);

设置监听请求接口 ,设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘

Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
            @Override
            public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
                //imageView.setImageDrawable(resource);
                return false;
            }
        }).into(imageView);

毛玻璃效果

可以使用第三方封装好的Glide

   compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'

注意transformations最新版本为3.0.1 ,使用的Glide为4.0,下面的方法被去除了,暂时还不知道怎么实现毛玻璃效果,有知道的小伙伴,可以留言,谢谢!

毛玻璃效果实现:

Glide.with(this).load(R.mipmap.bg).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 100))
                .into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
                    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
                    @Override
                    public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super
                            GlideDrawable> glideAnimation) {
                        mIv.setBackground(resource);
                    }
                });

提醒:尽量使用浅颜色的图片,深颜色就成了一片黑的了!

同时这个类主要就是裁剪图片的,这里我写了一个圆角的方法可用

   public static ImageView displayCircle(Context context, ImageView img, String url) {
        Glide.with(context)
                .load(url)
                .placeholder(R.drawable.app_loading_pic_round) //加载中的图片
                .error(R.drawable.app_loading_pic_round) //加载失败的图片
                .override(150, 150)
                .bitmapTransform(new CropCircleTransformation(context))
                .into(img);
        return img;
    }

各种图形方法请查看:官方github地址:https://github.com/wasabeef/glide-transformations

最后

以上就是高大酸奶为你收集整理的整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等)的全部内容,希望文章能够帮你解决整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等)所遇到的程序开发问题。

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