概述
1.apply定义
apply:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,同时用指定数组替换函数的参数。
语法:apply([thisObj[,argArray]])
thisObj
可选。要用作 this 对象的对象。
argArray
可选。要传递到函数的一组参数。
2.call定义
call:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
语法:call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])
thisObj
可选。将作为当前对象使用的对象。
arg1, arg2, , argN
可选。将被传递到该方法的参数列表。
3.二者区别
call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments。
定义也是有差别的。
4.实例分析
(1)官方实例:
function callMe(arg1, arg2){ var s = ""; s += "this value: " + this; s += "<br />"; for (i in callMe.arguments) { s += "arguments: " + callMe.arguments[i]; s += "<br />"; } return s; } document.write("Original function: <br/>"); document.write(callMe(1, 2)); document.write("<br/>"); document.write("Function called with apply: <br/>"); document.write(callMe.apply(3, [ 4, 5 ])); document.write(callMe.call(3, 4, 5 )); // Output: // Original function: // this value: [object Window] // arguments: 1 // arguments: 2 // Function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5
第一个用apply的:定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值 调用函数callMe,使用指定的对象3替换callMe函数中的this,这时候这里的this就从之前的[object Window]变成了3。 第一个用call的:定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。 调用对象callMe的方法,用另一个对象3替换callMe中的对象。 从这些结果分析中可以看出,这两者都是使用指定的对象中的对象或者指定的值改变了对象中的this。 也可以说:是一个函数中的对象(this)"劫持"了另一个要执行函数中的对象(this)。 其实这里引出了一个问题:this到底是啥?为何如此重要的一次次来费劲心思的来改变它的指向? 传送门:javascript技术难点(三)之this、new、apply和call详解(这里面说的很棒,绝对够你喝一壶) (2)实例:
function zqz(a,b){ return alert(a+b); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(zqz_1,[a,b]) } zqz_1(1,2) //->3
分析:根据定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,
这里调用函数zqz,并用指定的对象zqz_1替换zqz函数的this值。
要注意js中的函数名其实是对象,因为函数名是对Funtion对象的引用!
function add(a, b) { alert(a + b); } function sub(a, b) { alert(a - b); } add.call(sub, 3, 1); // 4
分析:根据定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
这里就是调用对象add的方法,并用add对象替换当前对象sub;
再来一个例子:
function zqz(a,b){ this.name=a; this.age=b; alert(this.name+" "+this.age); } function zqz_1(a,b){ zqz.apply(this,[a,b]) //我们亦可以这么写 zqz.apply(this,arguments) } zqz_1("Nic",12) //Nic 12
分析:根据定义:调用函数,并用指定对象替换函数的 this 值,
这里调用函数zqz,使用指定的对象this替换函数zqz的this。
再来一个例子:
<input type="text" id="myText" value="input text"> function Obj(){ this.value="对象!"; } var value="global 变量"; function Fun1(){ alert(this.value); } Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text Fun1.call(new Obj()); //对象! Fun1(); //global 变量
分析:定义:调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
调用Fun1对象的方法,用window对象替换当前Fun1中的对象。
调用Fun1对象的方法,用input中对象替换当前Fun1中的对象。
调用Fun1对象的方法,用新new出来的obj中的对象替换当前Fun1中的对象。
最后再总结一下:
如果在javascript语言里没有通过new(包括对象字面量定义)、call和apply改变函数的this指针,函数的this指针都是指向window的。
ps:apply的其他巧妙用法:
大家会不会觉得既然apply和call的用法差不多,那么为什么还同时存在这两种方法呢?完全可以丢掉一个呀。后来才发现一篇文章中讲到apply因为它所传参数为数组这一特点还有许多其他的妙用。
a) Math.max 可以实现得到数组中最大的一项:
因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组,但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据apply的特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项。(apply会将一个数组转换为一个参数接一个参数的传递给方法)
这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,只需要用这个方法帮助运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。
b) Math.min 可以实现得到数组中最小的一项:
同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array)。
c) Array.prototype.push 可以实现两个数组合并:
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来转换一下这个数组,即:
var arr1=new Array("1","2","3"); var arr2=new Array("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合。
d) 小结:通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法:
一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题。
最后
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