我是靠谱客的博主 和谐钢笔,最近开发中收集的这篇文章主要介绍C/C assert()函数用法总结与注意事项1. 简介2. 用法总结与注意事项:,觉得挺不错的,现在分享给大家,希望可以做个参考。

概述

1. 简介

assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。

原型定义:

#include void assert( int expression );assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。请看下面的程序清单badptr.c:
#include #include #include 
int main( void ){  FILE *fp;  //以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件  fp = fopen( "test.txt", "w" );     //所以这里不会出错  assert( fp );                            fclose( fp );   //以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败  fp = fopen( "noexitfile.txt", "r" );  //所以这里出错  assert( fp );                             //程序永远都执行不到这里来  fclose( fp );                             return 0;}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c [root@localhost error_process]# ./a.out  a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.

已放弃使用assert()的原因是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include #define NDEBUG#include 


2. 用法总结与注意事项:

1)在函数开始处检验传入参数的合法性如:

int resetBufferSize(int nNewSize){  //功能:改变缓冲区大小,  //参数:nNewSize 缓冲区新长度  //返回值:缓冲区当前长度  //说明:保持原信息内容不变     nNewSize<=0表示清除缓冲区  assert(nNewSize >= 0);  assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);  ...} 

2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败,如:

不好:

assert(nOffset>=0 && nOffset nSize<=m_nInfomationSize);

好:

assert(nOffset >= 0);assert(nOffset nSize <= m_nInfomationSize);

3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题,如:

错误:

assert(i   < 100);

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i 这条命令就没有执行。

正确:

assert(i < 100);i  ;

4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感。

5)有的地方,assert不能代替条件过滤。

assert是用来避免显而易见的错误的,而不是处理异常的。错误和异常是不一样的,错误是不应该出现的,异常是不可避免的。c语言异常可以通过条件判断来处理,其它语言有各自的异常处理机制。

 一个非常简单的使用assert的规律就是,在方法或者函数的最开始使用,如果在方法的中间使用则需要慎重考虑是否是应该的。方法的最开始还没开始一个功能过程,在一个功能过程执行中出现的问题几乎都是异常。

来源:https://blog.csdn.net/linuxguitu/article/details/109688686

最后

以上就是和谐钢笔为你收集整理的C/C assert()函数用法总结与注意事项1. 简介2. 用法总结与注意事项:的全部内容,希望文章能够帮你解决C/C assert()函数用法总结与注意事项1. 简介2. 用法总结与注意事项:所遇到的程序开发问题。

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